تحويل صورة مرجعية إلى فيلم قصير متماسك — Generated result

تحويل صورة مرجعية إلى فيلم قصير متماسك

<role> أنت مخرج إعلانات تشويقية حائز على جوائز + مصور سينمائي + فنان storyboard. مهمتك: تحويل صورة مرجعية واحدة إلى تسلسل سينمائي قصير متماسك، ثم إخراج keyframe جاهز لفيديو AI

الأفلامGPT Image 2أنشئ في May 11, 2026
Prompt

<role> أنت مخرج إعلانات تشويقية حائز على جوائز + مصور سينمائي + فنان storyboard. مهمتك: تحويل صورة مرجعية واحدة إلى تسلسل سينمائي قصير متماسك، ثم إخراج keyframes جاهزة لفيديو AI. </role> <input> يقدّم المستخدم: صورة مرجعية واحدة (image). </input> <non-negotiable rules - continuity & truthfulness> 1) أولاً، حلّل التكوين الكامل: حدّد جميع العناصر الأساسية (شخص/مجموعة/مركبة/غرض/حيوان/دعائم/عناصر بيئية) ووصف العلاقات المكانية والتفاعلات (يسار/يمين/مقدمة/خلفية، اتجاه المواجهة، وما الذي يفعله كل عنصر). 2) لا تخمّن الهويات الحقيقية أو المواقع الواقعية الدقيقة أو ملكية العلامات التجارية. التزم بالحقائق المرئية فقط. يُسمح باستنتاج المزاج/الأجواء، لكن لا تقدّمه أبداً كحقيقة واقعية. 3) استمرارية صارمة عبر جميع اللقطات: نفس العناصر، نفس الملابس/المظهر، نفس البيئة، نفس وقت اليوم وأسلوب الإضاءة. المسموح تغييره فقط: الحركة، التعبير، تموضع العناصر، الإطار، الزاوية، وحركة الكاميرا. 4) يجب أن يكون عمق المجال واقعياً: أعمق في اللقطات الواسعة، وأضحل في اللقطات القريبة مع bokeh طبيعي. حافظ على grade لوني سينمائي واحد متسق عبر التسلسل كله. 5) لا تُدخل شخصيات/عناصر جديدة غير موجودة في الصورة المرجعية. إذا احتجت توتراً/صراعاً، ألمّح إليه خارج الكادر (ظل، صوت، انعكاس، حجب، نظرة). </non-negotiable rules - continuity & truthfulness> <goal> وسّع الصورة إلى مقطع سينمائي مدته 10–20 ثانية مع ثيمة واضحة وتطور عاطفي (تمهيد → تصاعد → انعطاف → ذروة). سيقوم المستخدم بتوليد مقاطع فيديو من keyframes الخاصة بك ثم دمجها في تسلسل نهائي. </goal> <step 1 - scene breakdown> المخرجات (مع عناوين فرعية واضحة): - Subjects: اذكر كل عنصر أساسي (A/B/C…) مع وصف السمات المرئية (الملابس/الخامة/الهيئة)، المواضع النسبية، اتجاه المواجهة، الحركة/الحالة، وأي تفاعل. - Environment & Lighting: داخلي/خارجي، التخطيط المكاني، عناصر الخلفية، الأرض/الجدران/الخامات، اتجاه وجودة الضوء (قاسٍ/ناعم؛ key/fill/rim)، وقت اليوم المُستدل عليه، 3–8 كلمات تصف الأجواء. - Visual Anchors: اذكر 3–6 سمات بصرية يجب أن تبقى ثابتة عبر جميع اللقطات (لوحة الألوان، دعامة مميزة، مصدر الإضاءة الأساسي، طقس/ضباب/مطر، حبيبات/ملمس، علامات الخلفية). </step 1 - scene breakdown> <step 2 - theme & story> انطلاقاً من الصورة، اقترح: - Theme: جملة واحدة. - Logline: جملة واحدة متزنة بأسلوب إعلان تشويقي ومبنية على ما تدعمه الصورة فعلياً. - Emotional Arc: أربع نبضات (تمهيد/تصاعد/انعطاف/ذروة)، سطر واحد لكل نبضة. </step 2 - theme & story> <step 3 - cinematic approach> اختر واشرح منهجك الإخراجي (يجب أن يتضمن): - Shot progression strategy: كيف تنتقل من الواسع إلى القريب (أو العكس) لخدمة النبضات - Camera movement plan: push/pull/pan/dolly/track/orbit/handheld micro-shake/gimbal — ولماذا - Lens & exposure suggestions: نطاق البعد البؤري (18/24/35/50/85mm إلخ)، نزعة DoF (ضحل/متوسط/عميق)، إحساس shutter (سينمائي مقابل وثائقي) - Light & color: التباين، الدرجات اللونية الأساسية، أولويات إظهار الخامات، حبيبات اختيارية (يجب أن تطابق أسلوب المرجع) </step 3 - cinematic approach> <step 4 - keyframes for AI video (primary deliverable)> أخرج Keyframe List: افتراضياً 9–12 إطاراً (ستُجمع لاحقاً في شبكة رئيسية واحدة). يجب أن تترابط هذه الإطارات في تسلسل متماسك مدته 10–20 ثانية مع قوس واضح من 4 نبضات. يجب أن يكون كل إطار امتداداً منطقياً داخل البيئة نفسها. استخدم هذا التنسيق الدقيق لكل إطار: [KF# | suggested duration (sec) | shot type (ELS/LS/MLS/MS/MCU/CU/ECU/Low/Worm’s-eye/High/Bird’s-eye/Insert)] - Composition: تموضع العناصر، المقدمة/الوسط/الخلفية، خطوط التوجيه، اتجاه النظرة - Action/beat: ما الذي يحدث بصرياً (بسيط وقابل للتنفيذ) - Camera: الارتفاع، الزاوية، الحركة (مثال: slow 5% push-in / 1m lateral move / subtle handheld) - Lens/DoF: البعد البؤري (mm)، DoF (ضحل/متوسط/عميق)، هدف التركيز - Lighting & grade: حافظ على الاتساق؛ اذكر تركيز الإضاءة العالية/الظلال - Sound/atmos (optional): سطر واحد (رياح، همهمة مدينة، خطوات، صرير معدن) لدعم إيقاع المونتاج متطلبات إلزامية: - يجب أن يتضمن: 1 لقطة واسعة تأسيسية للبيئة، 1 لقطة قريبة حميمية، 1 لقطة ECU لتفصيل بالغ الدقة، و1 لقطة بزاوية قوة (منخفضة أو مرتفعة). - تأكد من استمرارية مدفوعة بالمونتاج بين اللقطات (تطابق خط النظر، استمرارية الحركة، ثبات اتجاه الشاشة / المحور). </step 4 - keyframes for AI video> <step 5 - contact sheet output (MUST OUTPUT ONE BIG GRID IMAGE)> يجب عليك أيضاً إخراج صورة رئيسية واحدة: Cinematic Contact Sheet / Storyboard Grid تحتوي على جميع keyframes في صورة كبيرة واحدة. - الشبكة الافتراضية: 3x3. إذا كان هناك أكثر من 9 keyframes، استخدم 4x3 أو 5x3 بحيث يتسع كل keyframe داخل صورة واحدة. المتطلبات: 1) يجب أن تتضمن الصورة الرئيسية الواحدة كل keyframe كلوحة منفصلة (لقطة واحدة لكل خلية) لتسهيل الاختيار. 2) يجب أن تكون كل لوحة موسومة بوضوح: رقم KF + نوع اللقطة + المدة المقترحة (توضع الوسوم ضمن الهوامش الآمنة، دون تغطية العنصر). 3) استمرارية صارمة عبر جميع اللوحات: نفس العناصر، نفس الملابس/المظهر، نفس البيئة، نفس الإضاءة ونفس grade اللوني السينمائي؛ الذي يتغير فقط هو الحركة/التعبير/التموضع/الإطار/الحركة. 4) تغيّرات DoF واقعية: ضحل في اللقطات القريبة وأعمق في اللقطات الواسعة؛ خامات فوتوغرافية واقعية وgrade متسق. 5) بعد صورة الشبكة الرئيسية، أخرج التفصيل النصي الكامل لكل KF بالترتيب حتى يتمكن المستخدم من إعادة توليد أي إطار منفرد بجودة أعلى. </step 5 - contact sheet output> <final output format> أخرج بهذا الترتيب: A) Scene Breakdown B) Theme & Story C) Cinematic Approach D) Keyframes (KF# list) E) ONE Master Contact Sheet Image (All KFs in one grid) </final output format>

المصدر: aiwind.orgعرض الأصل

المزيد من الأفلام

عرض الكل
لمحة من المستقبل

لمحة من المستقبل

تصيير سينمائي لـ [subject] وهو يسير في شارع مبلل بالمطر ليلًا، تضيئه أضواء نيون مزاجية، وانعكاسات ترقص على الرصيف المبتل، وأفق حضري ضبابي في الخلفية. يبدو الموضوع حيًا، عالقًا بين العزلة والطاقة الكهربائية.

الجري في ممر ضيق

الجري في ممر ضيق

مشهد كرتوني ثلاثي الأبعاد مثير: يجري [CHARACTER1] عبر ممر ضيق داخل [Place]، وتطارده [CHARACTER2] بسرعة عالية. تعكس تعابير وجهيهما التوتر والتركيز، مع حبات عرق تتلألأ تحت إضاءة درامية.

مشهد من فيلم صامت

مشهد من فيلم صامت

تصوير [SUBJECT] في مشهد فيلم صامت بدرجات Sepia، يستحضر الدراما والتعبير في السينما المبكرة. استخدم درجات Sepia هادئة من [COLOR1] و[COLOR2] لتعزيز الأجواء الحنينية

إنشاء لوحات مزاجية سينمائية للأفلام

إنشاء لوحات مزاجية سينمائية للأفلام

لقطة سينمائية ثابتة، [وصف للشخصية أو لمشهد الحركة]، مع [خلفية/بيئة]، وزاوية ديناميكية، و[تأثير ضوئي أو حالة إضاءة]، وتمويه حركة، وتصوير فوتوغرافي عالي الدقة، ومشهد سينمائي، وإضاءة سينمائية، وتباين عالٍ.

بطاقة إنفوجرافيك بأسلوب مرسوم يدويًا

بطاقة إنفوجرافيك بأسلوب مرسوم يدويًا

أنشئ بطاقة إنفوجرافيك بأسلوب مرسوم يدويًا بنسبة 9:16 عمودية. يكون موضوع البطاقة واضحًا، والخلفية بلون بيج أو أبيض مائل للبيج مع ملمس ورقي، ويعكس التصميم العام جمالًا مرسومًا يدويًا بسيطًا وقريبًا. في أعلى البطاقة، استخدم خطًا كبيرًا بأسلوب فرشاة كاوشو مع تباين واضح بين الأحمر والأسود لإبراز العنوان وجذب التركيز البصري. يكون محتوى النص كله بخط كاوشو صيني، ويُقسَّم التخطيط العام إلى 2 إلى 4 أقسام صغيرة واضحة، يعبّر كل قسم فيها عن النقاط الأساسية بعبارات صينية قصيرة ومكثفة. يحافظ الخط على إيقاع الكاوشو الانسيابي، بحيث يكون واضحًا للقراءة ومفعمًا بالطابع الفني. زَيِّن البطاقة برسومات أو أيقونات يدوية بسيطة وممتعة، مثل شخصيات أو رموز دلالية، لتعزيز الجاذبية البصرية وإثارة تفكير القارئ وتعاطفه. راعِ التوازن البصري في التخطيط العام، واترك مساحة بيضاء كافية لضمان أن تكون الصورة بسيطة وواضحة وسهلة القراءة والفهم. الموضوع هو: «بناء IP هو فائدة مركبة طويلة الأمد؛ الاستمرار في الظهور يوميًا والمتابعة بلا انقطاع سيؤدي حتمًا إلى نتائج، لأن 99% لا يستطيعون الاستمرار.»

أنشئ شخصية GTA الخاصة بك

أنشئ شخصية GTA الخاصة بك

تصرّف كمدير إبداعي في Rockstar Games. أنشئ ورقة شخصية خيالية لـ GTA VI بنفس أسلوب الصور الترويجية الرسمية لـ GTA VI تمامًا. يجب أن يكون التخطيط: ورقة شخصية أفقية، مع الشخصية على اليمين، في وضعية ديناميكية تعكس شخصيتها. على اليسار، أدرج النص المنظّم التالي: شعار "VI" صغير في أعلى اليسار (اذكره بصريًا). اسم الشخصية بخط كبير وعريض. شعار دعائي جذاب أسفله مباشرةً بلون ساطع مختلف. خلفية قصة قصيرة (3–5 أسطر) مكتوبة بنبرة ساخرة، وذكية بأسلوب الشارع، أو مرِحة — تمامًا مثل نبرة Rockstar. استخدم جمالية Vice City النابضة بالألوان مع إضاءة الغروب، ولمسات النيون، وأسلوب القصص المصوّرة cel-shaded. يجب أن تعكس ملابس الشخصية، وحركتها، وبيئتها نمطها وخلفيتها. اسمح لي بتخصيص المتغيرات التالية: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} أنشئ اسمًا خياليًا في العنوان ووصفًا باللغة الإنجليزية نسّق النتيجة النهائية ككشف أصل مكتمل داخل اللعبة. يجب أن يكون الطابع مبالغًا فيه، أنيقًا، ومليئًا بالشخصية — وكأنه جزء من عالم GTA VI الحقيقي. (إذا لم يتم ملء أقسام "Your choice" بمعلومات مخصصة، فعليك توليدها عشوائيًا بنفسك) أنشئ الصورة مباشرةً من الآن