Una vista miope — Generated result

Una vista miope

vista ultra cercana envolvente de con los bordes de las gafas, con las lentes casi tocando la perspectiva del espectador, llenando la mayor parte de la vista. Las gafas revelan una [VIEW] detallada dentro de las lentes, mostr

Transformación de vistaGPT Image 2Creado el May 11, 2026
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vista ultra cercana envolvente de con los bordes de las gafas, con las lentes casi tocando la perspectiva del espectador, llenando la mayor parte de la vista. Las gafas revelan una [VIEW] detallada dentro de las lentes, mostrando [VIEW] .El fondo está desenfocado, realzando la impresión de que el espectador está mirando dentro de la [VIEW]

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Una imagen genera 9 tomas diferentes

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<instruction> (Instrucción) Analiza la composición completa de la imagen de entrada. Identifica todos los sujetos clave presentes (ya sea una sola persona, grupo/pareja, vehículo u objeto específico) y sus relaciones/interacciones espaciales. Genera una cuadrícula coherente de 3x3 "Contact Sheet" que muestre 9 tomas diferentes de *exactamente estos sujetos* en el *mismo entorno*. *Debes* adaptar los tipos de plano cinematográficos estándar al contenido (p. ej., si es un grupo, mantén el grupo unido; si es un objeto, encuadra para incluir el objeto completo): Fila 1 (Fondo de establecimiento): Extreme Long Shot (ELS): El sujeto aparece pequeño dentro de un entorno vasto. Long Shot (LS): Sujeto completo o grupo visible de arriba abajo (de cabeza a pies / de ruedas a techo). Medium Long Shot (American Shot/Three-Quarter): Encuadre desde las rodillas hacia arriba (para personas) o vista 3/4 (para objetos). Fila 2 (Cobertura principal): 4. Medium Shot (MS): Encuadre desde la cintura hacia arriba (o el núcleo central de un objeto). Enfoque en la interacción/acción. 5. Medium Close-Up (MCU): Encuadre desde el pecho hacia arriba. Encuadre íntimo del sujeto principal. 6. Close-Up (CU): Encuadre cerrado del rostro o del "frente" de un objeto. Fila 3 (Detalles y ángulos): 7. Extreme Close-Up (ECU): Enfoque intenso en detalles macro de rasgos clave (ojos, manos, logotipos, texturas). 8. Low Angle Shot (Worm's-Eye View): Mirando hacia arriba al sujeto desde el nivel del suelo (sensación imponente/heróica). 9. High Angle Shot (Bird's-Eye View): Mirando hacia abajo al sujeto desde arriba. Asegura consistencia estricta: mismas personas/objetos, misma ropa y misma iluminación en los 9 paneles. La profundidad de campo debe variar de forma realista (bokeh en tomas de primer plano). </instruction> Una cuadrícula profesional de storyboard cinematográfico 3x3 que contiene 9 paneles. La cuadrícula muestra el sujeto/escena específicos de la imagen de entrada con una gama completa de longitudes focales. Fila superior: toma amplia de establecimiento, vista completa, recorte 3/4 (desde las rodillas hacia arriba). Fila central: vista desde la cintura hacia arriba, vista desde el pecho hacia arriba, primer plano de rostro/frente. Fila inferior: detalle macro, ángulo bajo, ángulo alto. Todos los cuadros presentan texturas fotorrealistas, gradación de color cinematográfica consistente y composición correcta para la cantidad específica de sujetos u objetos analizados.

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