
Póster de collage de la era Y2K
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El personaje está diseñado como un retrato dominante de medio cuerpo que ocupa la mayor parte del póster.", "photography_and_character": "Personaje: una mujer joven generada aleatoriamente de aproximadamente 18–25 años. Es moderna, atractiva y a la moda, sin peinado, color de cabello, rasgos faciales ni maquillaje fijos. Su apariencia varía de forma natural pero siempre se mantiene elegante y visualmente atractiva. El estilo de moda está inspirado en el street fashion Y2K con siluetas lúdicas, estilismo en capas y colores de tendencia. El encuadre es un retrato estricto de medio cuerpo: la imagen se recorta a la altura de la cintura o un poco por encima, y la parte inferior del cuerpo no es visible en absoluto. Solo se muestran el torso superior, los hombros, el cuello y la cabeza. Pose y gesto: el personaje realiza una pose dinámica de estilo Y2K seleccionada aleatoriamente con fuerte tensión y actitud, incluyendo extensiones expresivas de brazos, flexiones angulares de codos, giros asimétricos de hombros o gestos hacia adelante. El lenguaje corporal se mantiene audaz, seguro y enérgico. Expresión facial: la expresión es ligeramente juguetona y amigable, con un toque de ternura sobre una base de confianza. Se permiten sonrisas sutiles, labios suavemente entreabiertos, ojos brillantes o una mirada relajada y juguetona, mientras la actitud general se mantiene orientada a la moda y dinámica, en lugar de solo tierna.", "camera_and_lighting": "Encuadre de retrato editorial con apariencia gran angular a corta distancia, optimizado para composición de medio cuerpo. La cámara captura solo el torso superior y la cabeza, con la parte inferior del cuerpo completamente recortada fuera del encuadre. La perspectiva favorece poses dinámicas Y2K sin distorsionar las proporciones faciales. La iluminación es suave, uniforme y de estilo revista, evitando sombras duras. Se pretende que el sujeto se recorte e integre en un collage de papel en lugar de representarse como puro realismo.", "graphic_design_layout": "Diseño de collage editorial centrado. En la parte superior, el nombre de la ciudad '{{CITY_NAME}}' aparece como titular principal en letras mayúsculas sans-serif geométricas y en negrita. Cada letra se coloca sobre un rectángulo de papel de color individual y se organiza en un arco ligero. El gran personaje de medio cuerpo se superpone y cubre parcialmente el titular y los elementos gráficos cercanos, creando un efecto de ruptura del marco. Alrededor del personaje hay pegatinas de papel flotantes, bocadillos y gráficos recortados inspirados en la cultura de {{CITY_NAME}}, incluyendo comida local, lugares emblemáticos, símbolos, señales callejeras y objetos icónicos. La sección inferior presenta un pie de collage de estilo revista a todo el ancho compuesto por tiras de papel en capas, tipografía llamativa estilo botón, pequeños bloques de texto editorial y gráficos tipo miniatura.", "background_system": "El fondo es una escena callejera urbana en blanco y negro o desaturada de {{CITY_NAME}}, como multitudes, arquitectura o texturas de la ciudad. El contraste del fondo se reduce y se suaviza con grano para apoyar la composición sin competir con el sujeto principal. El fondo está parcialmente oculto por el gran personaje de medio cuerpo y los elementos de collage, y mantiene una apariencia de papel impreso en lugar de realismo fotográfico.", "materials_and_textures": "Una estética coherente basada en papel en toda la imagen. Grano de papel visible, puntos de semitono, ruido de impresión y ligero sangrado de tinta. Todos los elementos aparecen como recortes físicos de papel superpuestos entre sí. Los bordes son imperfectos y táctiles. Las pegatinas, la tipografía y los personajes proyectan sombras sutiles para sugerir profundidad por capas. No hay materiales brillantes, metálicos ni digitales.", "composition_and_balance": "Jerarquía visual clara y estable: titular superior de la ciudad '{{CITY_NAME}}', personaje central de medio cuerpo (solo torso superior), pose dinámica estilo Y2K con expresión facial ligeramente juguetona, pegatinas temáticas de la ciudad alrededor y pie de collage estilo revista en la parte inferior. Fuertes superposiciones entre personaje, tipografía y pegatinas crean profundidad mientras preservan el diseño establecido."}, "constraints": {"must_include": ["Titular con el nombre de la ciudad usando {{CITY_NAME}}", "Retrato estricto de medio cuerpo (solo de cintura hacia arriba)", "Parte inferior del cuerpo completamente recortada", "Pose dinámica estilo Y2K con fuerte tensión", "Expresión facial juguetona pero controlada", "Estética de collage en papel y recorte de revista", "Fondo y pegatinas específicos de la ciudad relacionados con {{CITY_NAME}}", "Pie de collage estilo revista a todo el ancho", "Textura de papel visible y profundidad en capas"], "must_avoid": ["Vista de cuerpo completo", "Piernas, rodillas, muslos o pies visibles", "Poses neutras o rígidas", "Expresiones demasiado tiernas o infantiles", "Expresiones o gestos sexualizados", "Distorsión facial grotesca", "Diseños minimalistas o vacíos", "Materiales digitales o 3D brillantes"]}, "negative_prompt": "full body, legs visible, knees, thighs, feet, stiff pose, neutral posture, childish expression, exaggerated cute face, sexualized expression, blurry face, deformed hands, extra fingers, bad anatomy, grotesque distortion, minimalist layout, flat image, hyper-realistic photography, glossy surfaces, plastic skin, dull colors, watermark, logo, unreadable text", "typography_rules": {"headline": {"text": "{{CITY_NAME}}", "font_style": "sans-serif geométrica en negrita, mayúsculas", "treatment": "cada letra en un rectángulo de papel de color separado, ligeramente arqueado, sombra sutil", "material": "recorte de papel impreso"}, "supporting_text": {"style": "bloques editoriales de revista, leyendas lúdicas de pegatinas, bocadillos", "material": "textura impresa basada en papel"}}, "rendering_notes": {"depth_layers": "capa de papel de ciudad de fondo -> personaje de medio cuerpo en plano medio -> pose dinámica en primer plano, rostro expresivo, pegatinas y tipografía", "print_feel": "fuerte textura de impresión de revista con puntos de semitono, grano de papel y ligero sangrado de tinta", "edge_treatment": "bordes de papel recortado imperfectos claramente visibles"}}
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Póster de guía de diseño de marca
Crea un póster vertical 9:16 de guía de diseño de marca usando la imagen del producto subida. Adapta el estilo de diseño para que coincida con el nicho y la identidad visual del producto. Estructura el póster con secciones claras y elegantes: (1) Visualización grande del logo y uso de zona de seguridad, (2) Mockup del producto centrado y destacado, (3) Muestras de paleta de colores primarios y secundarios con códigos hex, (4) Guía tipográfica con ejemplos de fuente para encabezado, subencabezado y cuerpo, y especificaciones de interlineado, (5) Ejemplos de iconografía o motivos gráficos usados por la marca, (6) Estilo de tratamiento de imagen con ejemplos visuales de estilo de vida o estudio, (7) Sistema de cuadrícula o reglas de maquetación, (8) Mockups de empaque y aplicaciones en superficies, (9) Qué hacer y qué no hacer con visuales anotados. Usa un fondo blanco minimalista o neutro suave con divisores de diseño estructurados y sombras paralelas. El resultado debe ser visualmente rico, limpio y apto para un manual de marca impreso o digital.

Generar carteles de cine realistas
“[MOVIE TITLE ]” — diseño de cartel cinematográfico en estilo ultrarrealista y de alta definición. Captura una escena dramática y cargada de emoción basada en el título de la película. Usa una temperatura de color Kelvin alta para eliminar el tinte amarillo, favoreciendo tonos fríos azulados o blancos neutros. Añade niebla volumétrica, sombras nítidas y gran profundidad de campo. Simula una lente cinematográfica con bloom suave, lens flare sutil y grano de película. Representa el título “[MOVIE TITLE ]” con tipografía cinética expresiva que encarne visualmente el significado de la palabra (p. ej., disolviéndose, agrietada, derritiéndose, brillante). La tipografía debe sentirse integrada en el entorno, audaz e icónica. Incluye un eslogan breve y emocionalmente resonante debajo del título. La composición general debe parecerse a un cartel de película taquillera de alto presupuesto, con una relación de aspecto 2.35:1 y una narrativa visual sólida.

Póster de distorsión de vidrio
Diseña un póster de marca cinematográfico con “[BRAND NAME]” — incluye debajo un eslogan contundente de seis palabras — aplica un efecto de refracción de vidrio 3D que distorsione parte del texto o del diseño — incorpora el logotipo de la marca en la esquina superior — sombras suaves, iluminación brillante, tipografía negra extra-negrita — fondo moderno y limpio — alta resolución, relación de aspecto 1:1

Diseño de Póster de Palabra en 2D
Crea un diseño de póster surrealista en 2D basado en la palabra “[KEYWORD]” — la composición debe estar dominada por tipografía cinética donde la palabra se moldee o distorsione visualmente para reflejar su significado — integra una ilustración plana minimalista simbólica que refuerce el concepto — el estilo debe estar inspirado en la impresión risograph: solo 2 colores contrastantes y audaces (sin degradados) — incluye una cita poética y breve que resuene emocionalmente con la palabra clave — el fondo debe ser limpio y minimalista — la composición debe ser vertical, con fuerte impacto visual y equilibrio artístico — el tono general debe sentirse cinematográfico, surrealista y gráfico — ultra nítido, alta resolución, sin desorden

Tarjeta Infográfica de Estilo Dibujado a Mano
Crea una tarjeta infográfica de estilo dibujado a mano, con proporción vertical 9:16. El tema de la tarjeta debe ser claro; el fondo debe ser beige o blanco roto con textura de papel, y el diseño general debe reflejar una estética artesanal, cercana y cálida. En la parte superior de la tarjeta, destaca el título con una tipografía grande de caligrafía cursiva de pincel en rojo y negro alternados, con alto contraste, para atraer el foco visual. Todo el contenido textual debe estar en cursiva china; la composición general se divide en 2 a 4 secciones claras, y cada sección expresa puntos clave con frases breves y concisas en chino. La tipografía debe mantener el ritmo fluido de la cursiva, siendo clara y legible a la vez que artística. Adorna la tarjeta con ilustraciones o íconos simples e interesantes dibujados a mano, como personajes o símbolos representativos, para aumentar el atractivo visual y provocar reflexión y resonancia en el lector. Presta atención al equilibrio visual del diseño general y deja suficiente espacio en blanco para asegurar que la imagen sea limpia y clara, fácil de leer y de comprender. El tema es: “Hacer IP es un interés compuesto a largo plazo: insiste en aparecer cada día, sigue haciéndolo y seguro habrá resultados, porque el 99% no puede perseverar.”

Crea Tu Propio Personaje de GTA
Actúa como director creativo en Rockstar Games. Crea una ficha de personaje ficticia de GTA VI con exactamente el mismo estilo que las imágenes promocionales oficiales de GTA VI. El diseño debe ser: Una ficha de personaje horizontal, con el personaje a la derecha, en una pose dinámica que refleje su personalidad. A la izquierda, incluye el siguiente texto estructurado: Un pequeño logotipo "VI" en la parte superior izquierda (menciónalo visualmente). El nombre del personaje en texto grande y en negrita. Un eslogan o frase llamativa justo debajo en un color brillante diferente. Una breve historia de fondo (3–5 líneas) escrita en un tono irónico, callejero o juguetón — igual que el tono de voz de Rockstar. Usa la estética vibrante de Vice City con iluminación de atardecer, acentos neón y estilo cómic con cel-shading. La ropa, la acción y el entorno del personaje deben reflejar su arquetipo y su historia. Déjame personalizar las siguientes variables: Arquetipo: {tu elección} Género: {tu elección} Tono de piel: {tu elección} Peinado: {tu elección} Emoción : {tu elección} Atuendo: {tu elección} Arma o acción: {tu elección} Detalles del fondo: {tu elección} Genera un nombre ficticio en el título y una descripción en inglés Da formato al resultado final como una revelación de asset terminado dentro del juego. La vibra debe ser exagerada, estilizada y llena de personalidad — como si fuera parte del mundo real de GTA VI. (si las secciones "tu elección" no se completan con información personalizada, te corresponde generarlas aleatoriamente por tu cuenta) genera el visual directamente desde ahora