
成都観光マップ
Aspect ratio 16:9。Studio Ghibliのアートブック風スタイルで描かれた、魅力的で精巧な成都の手描き観光地図。画像全体は、質感のある古びた
Aspect ratio 16:9。Studio Ghibliのアートブック風スタイルで描かれた、魅力的で精巧な成都の手描き観光地図。画像全体は、質感のある古びた羊皮紙の上に描かれた水彩とペン画のイラスト。全体の美的印象は、気まぐれで鮮やか、そして生命感に満ちている。 地図レイアウト&スタイル: 地図は成都の主要ランドマークを、デフォルメされたアイソメトリック視点で表現し、かわいく細密なミニチュア建築やアイコンとして描く(例:パンダ基地のパンダ、錦里の提灯、人民公園の茶館)。レイアウトは硬直したグリッドではなく、有機的で自由に流れる構成。 重要なタイポグラフィ課題(高難度): すべての文字は、美しく、わずかに不完全さのある手書きの書道調スタイル(行楷 - 'xingkai')で表現し、イラストと同じペンで書かれたように見せること。 1. **メインタイトル:** メインタイトル "成都慢行图"(Chengdu Slow Travel Map)を、上部の流れるリボン上に芸術的に記す。 2. **斜めで遊び心あるラベル:** 各ランドマークアイコンのそばに、その名称を遊び心のある、やや傾いた書き方で記す(例:"Kuanzhai Alley", "Wuhou Shrine", "Du Fu Thatched Cottage")。文字は機械的な水平配置ではなく、有機的に配置されている必要がある。 3. **道に沿った曲線テキスト:** デフォルメされた錦江が地図を流れる。川の名称 "锦江"(Jinjiang)を、川の曲線に沿って優雅に書く必要がある。これは重要なテストポイント。 4. **統合された注記:** 文字とアイコンを組み合わせた小さく気まぐれな注記を地図全体に散りばめる。例: - 小さな赤い唐辛子のそばに "Eat Hotpot!" と書かれた注記。 - ミニチュアの湯気の立つティーカップアイコンの横に "Time for Tea!" のラベル。 - 手描きの雲形の中に地区名 "Jinjiang District" を記す。 5. **手描き凡例:** 片隅に手描きの "Legend" ボックスを配置し、小さなアイコン(例:ティーカップ、パンダの顔、寺院の屋根)と対応する手書きラベルを入れる。 6. **印章:** 朱色で手彫り風の印章を片隅に押し、文字 "蓉"(Rong - 成都の略称)を刻み、枠線にわずかに重なるようにする。 美学: イラスト地図表現の傑作。文字とイラストの融合は継ぎ目なく一体化していなければならない。水彩効果は柔らかく、にじみや紙の質感が見えること。ペンの線は自信があり生き生きとしていること。全体の印象は、温かく、親しみやすく、個性に満ちていること。 Negative Prompts: Computer font, computer-generated text, straight lines, rigid grid, perfect alignment, horizontal text only, text overlay, photos, 3D, minimalist, generic icons, misspellings, garbled text, watermark.
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アールデコ・メトロポリス
アールデコ様式の大都市を舞台にした[SUBJECT]、1920年代建築の壮大さと幾何学的な優雅さを表現しています。流線型のフォルムと装飾的なディテールを用い、[COLOR1]と[COLOR2]の洗練されたカラーパレットを強調し、その時代の繁栄を反映させます。

座標に基づいて画像を生成する
座標36.4602° N、25.3730° Eでの夕日の画像を生成してください。

日本の田舎のバス停の雨の夜の風景
日本の田舎のバス停での雨の夜のシーンを捉えた、超リアルな8K UHD写真。一人の人物(添付写真に基づく、標準体型)が立っており、小さな赤い傘を持ち、赤いジャンプスーツ、青いブーツ、黄色のTシャツを着用し、不安と好奇心が入り混じった表情で横を向いている。彼の隣には、巨大でリアルなトトロのクリーチャーが、濡れた毛皮と頭の葉を特徴に、雨の中で待っている。設定には、古びたバス停の標識、背景には湿った密林の木々が含まれ、照明は薄暗い街灯と月からのもので、濡れたアスファルトにはリアルな雨の反射が見られる。ワイドショット。顔はシャープで表情豊かでなければならない。

唐代長安図イラスト
Aspect ratio 16:9。唐王朝の都・長安の地図を描いた、息をのむようなイラスト地図の傑作。全体の情景は、名匠・周昉の作品を思わせる、唐代の宮廷仕女画の精緻な様式で描かれる。画材は、古びた繊細な絹本(juanben)に施された工筆重彩(gongbi zhongcai)。 **構図と視点:** 地図は手巻き形式で「散点透視」(sandian toushi)を用いる。都市は硬直した設計図というより、活気あるタペストリーのように感じられる。朱雀大街が構図の中心軸となる。 **図像と文字の詳細:** - **名所をミニチュア場面として表現:** 主要地点は、小さく精巧な物語性のある場面として描かれる: - **大明宮:** 庭園で楽器を奏でる宮廷の女性たち。 - **西市:** 貴婦人に絹を売るソグド商人たち。 - **曲江池:** 「曲水流觴」(qushui liushang)を楽しむ宮廷の女性たち。 - **優雅な人物を地図要素に:** 優雅な唐代の宮廷女性を装飾要素として用い、その姿勢と流れる袖が鑑賞者の視線を導く。 **108坊(Fangs)- 高度指示:** 108の坊は、優雅な手描きの長方形印で表現する。中核目標は、これらの印をもっともらしく歴史的情趣を喚起する文字で埋めること。 - **指示:** AIは108すべての固有坊名を再現しようとしてはならない。代わりに、提示された「サンプルセット」から学習し、各印に類似した妥当で重複しない2文字の坊名を入れること。 - **著名坊名サンプルセット(作風参照用):** 'Pingkang Fang', 'Chongren Fang', 'Xingqing Fang', 'Daozheng Fang', 'Changxing Fang', 'Yongchong Fang', 'Qinren Fang', 'Yongning Fang', 'Huaiyuan Fang', 'Yankang Fang', 'Jincheng Fang', 'Buzheng Fang'. - **スタイル厳守:** 印内のすべての文字は、美しく細身で優雅な「小篆」(xiaozhuan)フォントで記すこと。構造は「[Character][Character] Fang」とする。 **主題とラベル:** - **主題:** 「大唐長安」(Da Tang Chang'an)を、堂々として威厳ある「隷書」(lishu)で、右上隅に縦書きで配置。 - **ラベル:** 街路名('Zhuque Avenue')や河川名('Wei River')は、しなやかな「行書」(xingshu)で絹地に直接書き込み、道の曲線に沿って流れるように配置する。 **美学と雰囲気:** 色調は豊かで豪奢(辰砂、孔雀石緑、石青、金箔)。線は「遊糸描」(yousi miao)のように細く流麗。全体の雰囲気は繁栄、詩的な美、そして優雅さを伝える。 **Negative Prompts:** English, Roman alphabet, 3D, modern map, grid layout, geometric shapes, computer font, Western art style, cartoon, simple, minimalist, blank areas, watermark, bad calligraphy, garbled text.

手描き風インフォグラフィックカード
縦長の9:16比率で、手描きスタイルのインフォグラフィックカードを作成してください。カードのテーマは明確で、背景は紙のテクスチャがあるベージュまたはオフホワイト色にし、全体的なデザインは素朴で親しみやすい手描きの美学を表現してください。 カードの上部には、視覚的な焦点を引きつけるため、赤と黒を交互に使用した対照的で大きな筆文字の草書体(中国語)でタイトルを際立たせてください。すべてのテキストコンテンツは中国語の草書体を使用します。全体のレイアウトは2〜4の明確なセクションに分かれ、各セクションでは短く簡潔な中国語のフレーズで核心的なポイントを表現します。フォントは草書体の流れるようなリズムを保ち、読みやすさと芸術性を兼ね備えている必要があります。 カードには、視覚的な魅力を高め、読者の思考と共感を呼び起こすために、人物や象徴的な記号などのシンプルで面白い手描きのイラストやアイコンを点在させてください。全体のレイアウトは視覚的なバランスに注意し、十分な余白を確保して、画面が簡潔で明瞭であり、読みやすく理解しやすいようにしてください。 テーマは次のとおりです:「IPを構築することは長期的な複利である。毎日『出店する』(継続的に活動する)ことを堅持し、継続すれば、必ず結果が出る。なぜなら、99%の人は継続できないからである。」

自分だけのGTAキャラクターを作成
Rockstar Games でクリエイティブ ディレクターを務める。 公式の GTA VI プロモーション画像とまったく同じスタイルで架空の GTA VI キャラクター シートを作成します。 レイアウトは次のようにする必要があります。 横型キャラクターシート。右側にキャラクターが個性を反映したダイナミックなポーズをとっています。 左側に、次の構造化テキストを含めます。 左上に小さな「VI」のロゴがあります (視覚的に言及してください)。 キャラクターの名前が太字で表示されます。 キャッチーなスローガンまたはキャッチフレーズがすぐ下に別の明るい色で表示されます。 ロックスターの口調と同じように、皮肉を込めた、ストリート風、または遊び心のある口調で書かれた短い裏話 (3 ~ 5 行)。 夕日の照明、ネオンのアクセント、セルシェーディングのコミック スタイルを使用して、活気に満ちたバイス シティの美学を使用します。 キャラクターの服装、行動、環境は、キャラクターの原型と背景を反映している必要があります。 次の変数をカスタマイズしてみましょう。 アーキタイプ: {あなたの選択} 性別: {あなたの選択} 肌の色: {あなたの選択} 髪型: {あなたの選択} 感情 : {あなたの選択} 服装: {あなたの選択} 武器またはアクション: {あなたの選択} 背景の詳細: {あなたの選択} 架空の名前をタイトルに、説明を英語で生成します 完成したゲーム内アセット公開のように、最終結果をフォーマットします。 雰囲気は、まるで本物の GTA VI 世界の一部であるかのように、派手でスタイリッシュで個性に満ちたものでなければなりません。 (「選択」セクションにパーソナライズされた情報が入力されていない場合、それを自分でランダムに生成するかどうかはあなた次第です) 今後はビジュアルを直接生成します