マスコットがOSのウィンドウ枠に座っている — Generated result

マスコットがOSのウィンドウ枠に座っている

os_environment: (OS環境) - 以下のいずれかを選択:「Windows 11スタイルのデスクトップ」または「macOS Sonomaスタイルのデスクトップ」 - 指定がない場合、モデルに最も自然なOS UIを選択させる - 選択したOSに基づいた本物のUI要素を使用する subject: (被写体) - 参考画像Aに基づいたキャラクター - 半3D、アニメス

IPキャラクター制作GPT Image 2May 11, 2026 に作成
Prompt

os_environment: (OS環境) - 以下のいずれかを選択:「Windows 11スタイルのデスクトップ」または「macOS Sonomaスタイルのデスクトップ」 - 指定がない場合、モデルに最も自然なOS UIを選択させる - 選択したOSに基づいた本物のUI要素を使用する subject: (被写体) - 参考画像Aに基づいたキャラクター - 半3D、アニメスタイルのシェーディングでレンダリング - ボリュームを明確にする、はっきりとした実体のある影とハイライト - 実際のOS UIとインタラクトするデスクトップマスコットのオーバーレイとして表示 composition: (構図) - 16:9のアスペクト比のリアルなコンピューターデスクトップ - 本物らしいアプリケーションウィンドウとアイコンを含める - キャラクターはこれらのUI要素の上または周囲に自然に配置 action: (アクション) - モデルにマスコットのような動作を自由に選択させる(例:) - ウィンドウの上端に横たわる - ウィンドウフレームに座る - アイコンに触れる、検査する、反応する - フォルダーやアプリの陰から覗く - 動作は物理的に根拠があり、やや遊び心があるように感じさせる location: (場所) - 実際のOSスタイルのデスクトップ(Windows/macOS)上に表示 - 認識可能なUI要素(例:Chromeウィンドウ、フォルダーアイコン、タスクバー/Dock)を表示 - アイコンとウィンドウは本物らしく見えるが、背景要素としてのみ使用 style: (スタイル) - 半3Dアニメシェーディング(ソフトなセルルック) - リムライトではなく、明確な影 - 実際のデスクトップUIと自然に融合するクリーンなデジタルレンダリング camera_lighting: (カメラ/ライティング) - 実体のある方向性のある影を作成するための、ニュートラルな前方または上からのライティング - デスクトップとの色彩の調和を保つための柔らかな環境光 - スクリーンショットのような真正面からのカメラアングル colors: (色彩) - デスクトップはクールなOS風のトーン - キャラクターの色は参考Aに正確に従う - 3Dボリュームのために影を強調 text: (テキスト) - 必要でない限りなし edit_instructions: (編集指示) - キャラクターの正確さのために参考Aを使用 - 明確な影の平面で3Dのようなボリュームを強調 - キャラクターが実際のデスクトップUI要素の上にレイヤーとして表示されるようにする - 実際のUIアセットは変更せず、文脈的背景としてのみ使用 references: (参考) A: 「キャラクター外観参考」 extras: (その他) - 高解像度 - リアルなOS UIレンダリング - クリーンなコンポジットと正確なレイヤー分離 - クリエイティブなマスコットのような動きを許可

出典:aiwind.org原文を見る

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