
唐王朝とパリの写真
9:16の縦型で「大唐盛世とパリ」をテーマにしたリアルな写真を生成してください。私がアップロードしたFACE_REFを人物の身元参考として、顔のパーツと骨格を100%再現してください。人物は「唐代(盛唐)宮廷の貴妃風」の重厚な礼服(斉胸衫裙、大袖衫、牡丹模様、金飾り)を着用し、パリのエッフェル塔下のトロカデロ広場またはセーヌ川のほとりで撮影します。画像はCOSMOファッション誌レベルの撮影、スタイ
9:16の縦型で「大唐盛世とパリ」をテーマにしたリアルな写真を生成してください。私がアップロードしたFACE_REFを人物の身元参考として、顔のパーツと骨格を100%再現してください。人物は「唐代(盛唐)宮廷の貴妃風」の重厚な礼服(斉胸衫裙、大袖衫、牡丹模様、金飾り)を着用し、パリのエッフェル塔下のトロカデロ広場またはセーヌ川のほとりで撮影します。画像はCOSMOファッション誌レベルの撮影、スタイリング、表紙デザインを備え、雑誌の一貫したデザインスタイル(英語デザイン)を維持してください。 【INPUTS | 入力】 FACE_REF:私がアップロードした人物の顔のパーツ参考画像(身元固定) 【ABSOLUTE PRIORITY | 身元固定(最優先事項)】 FACE_REFの顔のパーツと骨格を100%再現:顔の形、容姿、目と目の距離、鼻筋と小鼻、唇の形、顎のライン、頬骨の構造が完全に一致し、ずれないこと。リアルな肌の質感:微細な肌の質感や毛穴が見えるようにし、過度な肌補正やインフルエンサー風にしないこと。成人女性のイメージ。 【SHOT TYPE | 撮影タイプ二者択一(モデルがランダムで一つ選択し、現実的で統一されていること)】 A) バストアップ表紙:胸から腰の上あたりまで、顔と上半身の刺繍が最も鮮明で、目に最もシャープにピントが合っている(推奨) B) 全身表紙:頭から足元まで、重ね着のドレスとスカートの模様を完全に表現し、エッフェル塔の鉄骨構造の遠近感がより強調される(代替) (A/Bいずれの場合も、「表紙構図」を維持し、レイアウトのための余白を残すこと。ただし、破れた紙や手描きのような効果は避けること。) 【LOCATION | シーン(パリのエッフェル塔)】 パリのエッフェル塔:背景はクラシックな鉄骨構造の塔。天気は二者択一(ランダム):1) パリの曇り空(地面は少し濡れ、光は柔らかく上品なグレーのトーンで、ファッション性が高い) 2) 絢爛な夕暮れ(夕焼けの残光、金色の光と影、ロマンチックな雰囲気) 背景はクリーン:観光客なし、現代的な標識なし、携帯電話のステータスバーUIなし、透かしや字幕なし、手すりなし。 【LIGHTING & CAMERA | 撮影の質感(雑誌レベル)】 レンズ感:85mmポートレート質感(バストアップ)または50mm/70mm(全身)、浅い被写界深度、目が最も鮮明。光線:自然光(環境光を強調)+シネマティックな補助光;金飾りにはリアルなハイライトがあるが、白飛びしないこと;シルクの光沢がはっきりと識別できること。色彩:高級感のある映画のような質感、フレンチベージュ/ブルーグレーのトーンと唐代衣装の「赤・緑・金」の配色が強い視覚的張力を形成;全体的にクリーンで透明感があり、重厚な質感。 【WARDROBE | 唐代宮廷礼服(豊満、優雅、色彩濃烈)】 目標とする美学:「金飾りが豪華、面靥花鈿(顔の装飾)、斉胸裙(胸高スカート)、披帛(肩掛け)が優雅に舞う、大紅大緑大金(鮮やかな赤、緑、金)、非常に華やか」。 シルエットとレイヤー(唐代の特徴を必ず表現) 内側:訶子(胸当て)、首と上胸の肌を見せる(唐代の開放的な気風) 中間:対襟短衫(直襟の短い上着)、透明で薄い素材(羅/紗) 外側:大袖衫(非常に幅広の袖で、床に届く長さ)、翼のように広がる 装飾:披帛(長い絹の帯)、腕にかけられ、風になびく 下着:斉胸破裙(スカートのウエストが胸の位置で結ばれている、スカートの裾が広く、多色使いまたはプリント) 生地と職人技(重厚な手仕事が「見える」こと) 主な生地:絹、錦、印金紗(軽やかさと重厚さの組み合わせ) 主な工芸:印染(ろうけつ染め/絞り染め)、金糸刺繍、織金 模様のテーマ(大唐に適合):宝相花、纏枝牡丹(蔓状の牡丹)、瑞獣(獅子/麒麟)、団花(巨大で豊かな模様) 詳細:花鈿(額の赤い装飾)、面靥(口元の赤い点)、臂釵(上腕の金属装飾品) 頭面(唐代の優雅で豪華な頭飾り) 核となる構造:高く結い上げた髷(雲髻/墜馬髻)、大きな牡丹の花を挿す(生花または絹花) 装飾:金櫛背(髷に挿す金色の櫛)、歩揺(歩くと揺れる)、金釵 耳飾り:貴重な金と玉 【COLOR MATRIX | カラーマトリックスの組み合わせ(必須、かつ「濃烈な唐風」であること)】 (唐代の流行色に調整:赤緑の対比、金碧輝煌) 以下の3つの「メインカラースキーム」からランダムで1つを【ベースカラー/広範囲の主要生地色】として選択。 Scheme G(石青/翠緑のベース): ベースカラー:翠緑/石青(常用される間色) 刺繍/印染:茜紅、金色、橘黄、米白 Scheme A(牡丹紅のベース): ベースカラー:牡丹紅/石榴紅(最もクラシックな唐風) 刺繍/印染:金色、翠緑、宝藍、紫 Scheme R(紫のベース): ベースカラー:紫/葡萄色(高貴) 刺繍/印染:金色、朱紅、草緑、銀 【色の実行ルール】 色彩のコントラストは強く、盛唐の気象を表現すること。ただし、全体のトーンは高級感の中で統一されていること。 【POSE | 表紙のポーズ(自信、伸びやか、女王感)】 バストアップ:少し顎を上げ、睥睨するような目つきで、片手で髷または披帛を軽く撫でる 全身:両腕を広げて大袖衫と披帛を動かし、衣装のボリューム感を表現し、オーラ全開 表情:自信、華やか、妖艶、堂々としていること;恥ずかしがらないこと。 【OUTPUT | 出力】 1枚の9:16縦型リアルな雑誌表紙レベルの写真 ランダム:バストアップまたは全身(A/Bから一つ選択) ランダム:曇り空または夕暮れ(天気から一つ選択) ランダム:翠緑 / 牡丹紅 / 紫(カラーマトリックスから一つ選択) スタイリング:唐代宮廷礼服風+牡丹の花/金櫛頭飾り+斉胸大袖+披帛
ポートレート の他の作品
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刺繍の肖像画
[subject]の刺繍肖像画、[colors]の糸で、深いリネン生地に。見える針仕事、重ねられた質感、手作りの模様が、素朴で神聖な雰囲気を与えている。

超写実的なパズルポートレート
高解像度のスタジオポートレート。主役は魅惑的な若手モデル「アン・ハサウェイ」。彼女は滑らかで真っ直ぐな黒髪を持ち、背景は何も識別できる要素のない白。彼女の顔はわずかに横を向いているが、視線はカメラを真っ直ぐに見つめ、強く、集中しており、揺るぎない。彼女の顔全体はパズルのピースで構成されており、各ピースは明確に見え、端は整っており、繊細な立体感を持っている。彼女は指で頬から取り外したばかりのパズルのピースを優しくつまんでおり、その下には空洞の黒い虚空が露わになっている。光は集中して指向性があり、ほとんど影を作らないが、肌の輪郭とパズル構造の立体感を正確に描写している。全体的な雰囲気はシュールで、緻密かつ非常にリアルである。上部にはファッション雑誌のようなタイトル「ZHOGUE」(人物の後ろに)がある。

カートゥーンキャラを超写実的な人間に変換
参照画像内のカートゥーンキャラクターを、その主要な属性(服装、髪型、表情、アクセサリー、プロポーション、年齢など)を維持しつつ、超現実的な人間に変身させてください。フォトリアルなポートレートを作成してください

警察写真スタイル
この画像をリアルな警察のマグショットに変換してください。身長を示す目盛りのある灰色の背景、厳しい正面からの照明、そして人物の名前と事件番号が書かれたネームプレートを追加してください。写真はFBIまたは警察の公式の逮捕時写真のように見え、縦長フォーマット(4:5)で、無表情でアクセサリーはなしでお願いします。

手描き風インフォグラフィックカード
縦長の9:16比率で、手描きスタイルのインフォグラフィックカードを作成してください。カードのテーマは明確で、背景は紙のテクスチャがあるベージュまたはオフホワイト色にし、全体的なデザインは素朴で親しみやすい手描きの美学を表現してください。 カードの上部には、視覚的な焦点を引きつけるため、赤と黒を交互に使用した対照的で大きな筆文字の草書体(中国語)でタイトルを際立たせてください。すべてのテキストコンテンツは中国語の草書体を使用します。全体のレイアウトは2〜4の明確なセクションに分かれ、各セクションでは短く簡潔な中国語のフレーズで核心的なポイントを表現します。フォントは草書体の流れるようなリズムを保ち、読みやすさと芸術性を兼ね備えている必要があります。 カードには、視覚的な魅力を高め、読者の思考と共感を呼び起こすために、人物や象徴的な記号などのシンプルで面白い手描きのイラストやアイコンを点在させてください。全体のレイアウトは視覚的なバランスに注意し、十分な余白を確保して、画面が簡潔で明瞭であり、読みやすく理解しやすいようにしてください。 テーマは次のとおりです:「IPを構築することは長期的な複利である。毎日『出店する』(継続的に活動する)ことを堅持し、継続すれば、必ず結果が出る。なぜなら、99%の人は継続できないからである。」

自分だけのGTAキャラクターを作成
Rockstar Games でクリエイティブ ディレクターを務める。 公式の GTA VI プロモーション画像とまったく同じスタイルで架空の GTA VI キャラクター シートを作成します。 レイアウトは次のようにする必要があります。 横型キャラクターシート。右側にキャラクターが個性を反映したダイナミックなポーズをとっています。 左側に、次の構造化テキストを含めます。 左上に小さな「VI」のロゴがあります (視覚的に言及してください)。 キャラクターの名前が太字で表示されます。 キャッチーなスローガンまたはキャッチフレーズがすぐ下に別の明るい色で表示されます。 ロックスターの口調と同じように、皮肉を込めた、ストリート風、または遊び心のある口調で書かれた短い裏話 (3 ~ 5 行)。 夕日の照明、ネオンのアクセント、セルシェーディングのコミック スタイルを使用して、活気に満ちたバイス シティの美学を使用します。 キャラクターの服装、行動、環境は、キャラクターの原型と背景を反映している必要があります。 次の変数をカスタマイズしてみましょう。 アーキタイプ: {あなたの選択} 性別: {あなたの選択} 肌の色: {あなたの選択} 髪型: {あなたの選択} 感情 : {あなたの選択} 服装: {あなたの選択} 武器またはアクション: {あなたの選択} 背景の詳細: {あなたの選択} 架空の名前をタイトルに、説明を英語で生成します 完成したゲーム内アセット公開のように、最終結果をフォーマットします。 雰囲気は、まるで本物の GTA VI 世界の一部であるかのように、派手でスタイリッシュで個性に満ちたものでなければなりません。 (「選択」セクションにパーソナライズされた情報が入力されていない場合、それを自分でランダムに生成するかどうかはあなた次第です) 今後はビジュアルを直接生成します