
캐릭터 냉장고 공개
{argument name="character" default="이 캐릭터"}의 냉장고 속 놀랍고 현실적인 내용물을 보여주는 이미지를 만들어줘. 애니메이션 채색과 플랫 렌더링을 포함해 원본 이미지 스타일을 유지해줘.
{argument name="character" default="이 캐릭터"}의 냉장고 속 놀랍고 현실적인 내용물을 보여주는 이미지를 만들어줘. 애니메이션 채색과 플랫 렌더링을 포함해 원본 이미지 스타일을 유지해줘. 냉장고 문이 열린 구도를 사용하고 음료, 즉석식품, 간식, 메모, 작은 라벨들을 배치해서 캐릭터의 식습관, 성격, 일상 리듬, 숨겨진 취향이 드러나게 해줘. 잡지 특집 페이지나 라이프 시뮬레이션 게임 UI처럼 느껴지게 해줘.
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모던 디지털 애니메이션 스타일
이 이미지를 모던 디지털 애니메이션 TV 스타일로 변환하세요. 깔끔하고 날카로운 윤곽선, 선명하고 대비가 높은 색상, 그리고 미묘한 그라디언트가 있는 디지털 셀 셰이딩을 사용하세요. 상황에 맞다면 글로우, 파티클, 또는 라이트 플레어 같은 시각 효과를 추가하세요. 캐릭터 디자인은 디테일한 머리카락과 풍부한 감정 표현의 눈을 갖춘 현대 애니메이션 비율을 따라야 합니다. 배경은 부드럽게 블러 처리하거나 시네마틱하게 연출할 수 있습니다. 이미지는 현재 방영 중인 고퀄리티 애니메이션 시리즈의 한 프레임처럼 보여야 합니다.

새로운 애니메이션 스타일
이 이미지를 1960년대 Tezuka 스타일 일러스트로 변환하세요. 밝은 하이라이트가 들어간 크고 둥글며 표현력 있는 눈을 사용하세요. 부드럽고 둥근 팔다리와 깔끔한 선화로 인체를 단순화하세요. 디테일한 텍스처는 피하고, 매끈한 색면과 강한 실루엣에 집중하세요. 최종 이미지는 Astro Boy의 빈티지 애니메이션 프레임처럼, 낙관적이고 미래적인 분위기를 지녀야 합니다.

투명 X-Ray 스캔 패널 뒤
미래적인 투명 X-ray 스캔 패널 뒤에 서 있는 두 명의 애니메이션 스타일 캐릭터가 각각 그 위에 자연스럽게 기대고 있다. 빛나는 유리를 통해 전신이 스타일화된 반투명 X-ray 스캔 형태로 보인다. [INSERT SCAN DETAILS HERE — e.g. hybrid anatomy, supernatural markings, implants, etc.]. 유리 위에는 홀로그래픽 HUD 요소와 빛나는 디지털 텍스트가 있는 미래적 SF 인터페이스 오버레이가 표시된다. 배경은 최소한으로 정돈되고 무균적인 분위기의 하이테크 의료 챔버를 닮았다. 캐릭터는 [INSERT CHARACTER NAMES & DESCRIPTION HERE — appearance, expression, outfit]이며, 현대적인 고퀄리티 애니메이션 스타일로 그려진다. 장면은 부드러운 컬러 조명(예: 조합에 따라 cyan, pink, red), 표현력 있는 애니메이션, 그리고 시네마틱한 구도를 사용한다.

최후의 만찬 속 미야자키 캐릭터들
Leonardo da Vinci의 'The Last Supper' 구도를 재현하되, 모든 인물을 Hayao Miyazaki 작품의 클래식 캐릭터로 바꾸고, 모두 긴 테이블 주위에 배치하세요. Totoro를 중앙에 두고 예수의 역할을 맡기세요(흰색 고대 그리스풍 로브 착용). Totoro의 볼륨은 다른 캐릭터의 2배로, 머리는 약간 더 크고 조금 더 통통하며, 웃지 않고 몸에서 옅은 노란 에너지 광채를 발산해야 합니다. 주변 인물은 'My Neighbor Totoro', 'Spirited Away', 'Howl's Moving Castle', 'Castle in the Sky', 'Nausicaä of the Valley of the Wind', 'Porco Rosso', 'Princess Mononoke', 'Kiki's Delivery Service' 등 Miyazaki 애니메이션의 캐릭터들로 구성하세요. 각 캐릭터는 대표적인 특징을 유지하고, 원작 그림처럼 극적인 상호작용을 보여야 합니다. 전체 이미지는 르네상스의 사실주의 스타일, 단일 소실점 원근법, 고전적 구도, 부드러운 자연광과 그림자 효과, 유화 질감이 있는 건식 프레스코 붓터치, 섬세하고 매끄러운 명암법(Da Vinci의 sfumato 기법), 고전적인 공간 깊이를 유지하되, 캐릭터 디자인은 정교한 Hayao Miyazaki 애니메이션 스타일을 유지해야 합니다. 모든 인물은 Miyazaki의 클래식 캐릭터여야 하며, 반드시 또렷하게 보여야 하고, 얼굴 이목구비가 완전하며, 얼굴이 선명하고, 신체 구조가 정확해야 합니다. 기형, 흐림, 융합 오류 또는 시각적 버그는 절대 나타나면 안 됩니다.

손그림 스타일의 인포그래픽 카드
9:16 세로 비율의 손그림 스타일 인포그래픽 카드를 제작하세요. 카드의 주제는 분명해야 하며, 배경은 종이 질감이 있는 베이지 또는 아이보리 톤으로 설정하고, 전체 디자인은 소박하고 친근한 손그림 미감을 드러내야 합니다. 카드 상단에는 빨강과 검정이 교차된 대비 강한 대형 붓글씨 초서체로 제목을 강조해 시선을 끌어야 합니다. 텍스트 내용은 모두 중국어 초서체를 사용하고, 전체 레이아웃은 2~4개의 명확한 소섹션으로 나누며, 각 섹션은 짧고 간결한 중국어 구절로 핵심 요점을 표현합니다. 서체는 초서의 유려한 리듬감을 유지해 가독성과 예술성을 함께 갖춰야 합니다. 카드에는 인물이나 상징 기호 같은 단순하고 재미있는 손그림 삽화 또는 아이콘을 배치해 시각적 매력을 높이고, 독자의 사고와 공감을 이끌어내세요. 전체 레이아웃은 시각적 균형에 유의하고 충분한 여백을 남겨 화면이 간결하고 명확하며 읽고 이해하기 쉽도록 하세요. 주제는: “IP를 만드는 일은 장기 복리다. 매일 꾸준히 나와 계속하면, 분명히 결과가 생긴다. 99%는 끝까지 버티지 못하기 때문이다.”

나만의 GTA 캐릭터 만들기
Rockstar Games의 크리에이티브 디렉터처럼 행동하세요. 공식 GTA VI 프로모션 이미지와 정확히 같은 스타일로 가상의 GTA VI 캐릭터 시트를 만드세요. 레이아웃은 다음과 같아야 합니다: 가로형 캐릭터 시트로, 오른쪽에는 캐릭터의 성격을 반영하는 역동적인 포즈의 캐릭터를 배치합니다. 왼쪽에는 다음의 구조화된 텍스트를 포함하세요: 좌상단에 작은 "VI" 로고(시각적으로 언급). 캐릭터 이름을 크고 굵은 텍스트로. 바로 아래에 다른 밝은 색상으로 눈길을 끄는 슬로건 또는 태그라인. 아이러니하고 거리 감각 있거나 장난기 있는 톤의 짧은 백스토리(3–5줄) — Rockstar의 보이스 톤처럼. 노을 조명, 네온 포인트, 셀 셰이딩 코믹 스타일을 갖춘 생생한 Vice City 미학을 사용하세요. 캐릭터의 의상, 행동, 환경은 그들의 원형과 배경을 반영해야 합니다. 다음 변수를 내가 커스터마이즈할 수 있게 해주세요: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} 제목에는 가상의 이름을, 설명은 영어로 생성하세요 최종 결과는 완성된 인게임 에셋 공개물처럼 포맷하세요. 분위기는 과장되고, 스타일리시하며, 개성이 넘쳐야 합니다 — 실제 GTA VI 세계의 일부인 것처럼. ("Your choice" 섹션이 개인화된 정보로 채워지지 않았다면, 직접 무작위로 생성하세요) 지금부터 바로 비주얼을 직접 생성하세요