
구조 추격 스토리보드
16:9 가로 형식의 거친 손그림 PREVIS + 구조 추격 스토리보드 페이지를 만드세요. 매우 단순한 2D previs 스케치 스타일을 사용하세요: - 스틱 피겨 / 마네킹 실루엣만 - 얼굴 디테일 없
16:9 가로 형식의 거친 손그림 PREVIS + 구조 추격 스토리보드 페이지를 만드세요. 매우 단순한 2D previs 스케치 스타일을 사용하세요: - 스틱 피겨 / 마네킹 실루엣만 - 얼굴 디테일, 의상 디테일, 해부학 디테일 없음 - 텍스처 없음, 음영 없음, 정교한 렌더링 없음 - 느슨한 검은 스케치 선 - 카메라 프레이밍용 빨간 박스만 - 움직임 / 힘 / 호흡 / 방향용 파란 화살표만 - 콘셉트 아트가 아닌 거친 감독용 썸네일 - 확신이 없으면 디테일을 늘리지 말고 줄이세요 한 페이지에 약간 불규칙하지만 읽기 쉬운 배치로 번호가 매겨진 8개 패널을 보여주세요. 주제: {argument name="subject" default="구름 위 하늘에서 스케이트보드를 타고 질주하는 아주 친한 두 친구"} 환경: {argument name="environment" default="밝고 탁 트인 하늘, 폭신한 구름 길, 떠다니는 구름층, 멀리 비치는 햇빛, 그리고 이후 바람·비·번개가 있는 더 어두운 폭풍 구름 지대"} 분위기: 장난스럽고, 모험적이고, 빠르고, 웃기며, 잠깐 긴장감이 있다가, 이후 고양되고 승리감 있게 시퀀스: 즐거운 구름-스케이트 경주 도중 한 친구가 실수로 위험한 폭풍 구름으로 떠밀려 통제력을 잃고, 다른 친구가 마지막 순간 구조함 비트: 1. 와이드 이스태블리싱 샷. 두 친구가 스케이트보드를 타고 구름 위를 나란히 서핑하며 하늘을 장난스럽게 질주한다. 2. 측면 트래킹 샷. 경주가 더 빨라진다. 한 친구가 몸을 앞으로 기울여 조금 앞서가고, 다른 친구가 바로 뒤를 바짝 따른다. 3. 3/4 정면 앵글. 선두 친구가 경주에 집중한 채, 앞쪽의 어두운 폭풍 구름 지대로 실수로 방향을 튼다. 4. 오버헤드 샷. 폭풍 구름이 선두 친구를 집어삼킨다. 강한 바람 화살표, 비, 번개. 스케이트보드가 격렬하게 흔들린다. 5. 클로즈업 / 미디엄 액션 샷. 두 번째 친구가 위험을 알아차리고, 찰나에 급브레이크한 뒤, 몸을 틀어 폭풍 쪽으로 다이브한다. 6. 다이내믹 로우 앵글. 구조자가 스케이트보드를 타고 폭풍 구름 속으로 돌진하며, 바람과 번개를 가르며 갇힌 친구를 향해 손을 뻗는다. 7. 히어로 측면 샷. 마지막 순간 구조. 구조자가 다른 친구의 팔이나 후디를 붙잡아, 뒤에서 번개가 치는 순간 폭풍 구름 밖으로 끌어낸다. 8. 와이드 페이오프 샷. 두 친구가 햇빛 나는 구름대로 다시 튀어나와 균형을 되찾고, 나란히 웃으며 계속 경주를 이어간다. 클로즈업, 와이드, 로우 앵글, 오버헤드, 측면 프로필, 후면, 3/4 등 다양한 카메라 앵글을 사용하세요. 패널 근처에 짧은 손글씨 메모를 추가하세요. 주제, 소품, 환경, 움직임 방향의 연속성을 명확히 유지하세요. 스테이징, 카메라, 움직임, 타이밍, 연속성에 집중하세요. 그림 퀄리티보다 가독성을 우선하세요. 디테일한 일러스트, 깔끔한 UI, 인포그래픽 디자인은 피하세요. 톤 목표: 가족 애니메이션 같은 즐거운 에너지, 명확한 시각적 스토리텔링, 단순하고 읽기 쉬운 액션 be
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미래를 엿보다
비에 흠뻑 젖은 밤거리 위를 [subject]가 걸어가는 시네마틱 렌더링. 분위기 있는 네온 불빛이 비추고, 젖은 포장도로 위로 반사가 춤추며, 배경에는 안개 낀 도시 스카이라인이 보인다. 피사체는 생동감 있게 느껴지며, 고독과 전율 사이에 붙잡혀 있다.

좁은 복도에서 달리기
짜릿한 3D 카툰 장면: [CHARACTER1]이 [Place] 내부의 좁은 복도를 달리고, [CHARACTER2]가 고속으로 뒤쫓습니다. 얼굴 표정에는 긴장감과 집중력이 드러나며, 극적인 조명 아래에서 땀방울이 반짝입니다.

무성 영화 장면
초기 영화의 드라마와 표현력을 불러일으키는 Sepia-Toned Silent Film Scene으로 묘사된 [SUBJECT]. 향수를 자아내는 분위기를 강화하기 위해 채도를 낮춘 [COLOR1] 및 [COLOR2] 세피아 톤을 사용하세요

영화 무드보드 생성
영화 같은 스틸, A [ description of the character or action scene], with a [ background/environment], 역동적인 앵글, a [light effect or lighting condition], 모션 블러, 고해상도 사진, 영화적 장면, 시네마틱 조명, 그리고 높은 대비.

손그림 스타일의 인포그래픽 카드
9:16 세로 비율의 손그림 스타일 인포그래픽 카드를 제작하세요. 카드의 주제는 분명해야 하며, 배경은 종이 질감이 있는 베이지 또는 아이보리 톤으로 설정하고, 전체 디자인은 소박하고 친근한 손그림 미감을 드러내야 합니다. 카드 상단에는 빨강과 검정이 교차된 대비 강한 대형 붓글씨 초서체로 제목을 강조해 시선을 끌어야 합니다. 텍스트 내용은 모두 중국어 초서체를 사용하고, 전체 레이아웃은 2~4개의 명확한 소섹션으로 나누며, 각 섹션은 짧고 간결한 중국어 구절로 핵심 요점을 표현합니다. 서체는 초서의 유려한 리듬감을 유지해 가독성과 예술성을 함께 갖춰야 합니다. 카드에는 인물이나 상징 기호 같은 단순하고 재미있는 손그림 삽화 또는 아이콘을 배치해 시각적 매력을 높이고, 독자의 사고와 공감을 이끌어내세요. 전체 레이아웃은 시각적 균형에 유의하고 충분한 여백을 남겨 화면이 간결하고 명확하며 읽고 이해하기 쉽도록 하세요. 주제는: “IP를 만드는 일은 장기 복리다. 매일 꾸준히 나와 계속하면, 분명히 결과가 생긴다. 99%는 끝까지 버티지 못하기 때문이다.”

나만의 GTA 캐릭터 만들기
Rockstar Games의 크리에이티브 디렉터처럼 행동하세요. 공식 GTA VI 프로모션 이미지와 정확히 같은 스타일로 가상의 GTA VI 캐릭터 시트를 만드세요. 레이아웃은 다음과 같아야 합니다: 가로형 캐릭터 시트로, 오른쪽에는 캐릭터의 성격을 반영하는 역동적인 포즈의 캐릭터를 배치합니다. 왼쪽에는 다음의 구조화된 텍스트를 포함하세요: 좌상단에 작은 "VI" 로고(시각적으로 언급). 캐릭터 이름을 크고 굵은 텍스트로. 바로 아래에 다른 밝은 색상으로 눈길을 끄는 슬로건 또는 태그라인. 아이러니하고 거리 감각 있거나 장난기 있는 톤의 짧은 백스토리(3–5줄) — Rockstar의 보이스 톤처럼. 노을 조명, 네온 포인트, 셀 셰이딩 코믹 스타일을 갖춘 생생한 Vice City 미학을 사용하세요. 캐릭터의 의상, 행동, 환경은 그들의 원형과 배경을 반영해야 합니다. 다음 변수를 내가 커스터마이즈할 수 있게 해주세요: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} 제목에는 가상의 이름을, 설명은 영어로 생성하세요 최종 결과는 완성된 인게임 에셋 공개물처럼 포맷하세요. 분위기는 과장되고, 스타일리시하며, 개성이 넘쳐야 합니다 — 실제 GTA VI 세계의 일부인 것처럼. ("Your choice" 섹션이 개인화된 정보로 채워지지 않았다면, 직접 무작위로 생성하세요) 지금부터 바로 비주얼을 직접 생성하세요