도카이도 여행 포스터 — Generated result

도카이도 여행 포스터

{"type":"우키요에에서 영감을 받은 애니메이션 스타일의 정보 밀도 높은 일러스트 여행 포스터 및 경로 다이어리","overall_style":"에도 시대 도카이도 여행기와 현대 캐릭터 시트 레이아웃의 결합, hand-draw

인포그래픽GPT Image 2May 11, 2026 제작
Prompt

{"type":"우키요에에서 영감을 받은 애니메이션 스타일의 정보 밀도 높은 일러스트 여행 포스터 및 경로 다이어리","overall_style":"에도 시대 도카이도 여행기와 현대 캐릭터 시트 레이아웃의 결합, 손그림 잉크 라인, 채도를 낮춘 와시지 색감, 오래된 양피지 배경, 목판화 질감, 테이프로 붙인 사진 카드, 손글씨 주석, 붉은 인장 스탬프, 유쾌하지만 디테일한 GPT-image-2 구성","main_subject":{"name":"{argument name=\"character name\" default=\"ゆんさん\"}","appearance":"짧은 더스티 핑크 머리의 젊은 애니메이션 여행자, 얼굴은 의도적으로 부드러운 베이지색 블러/빈 마스크로 처리, 차분하고 모험적인 자세","clothing":"검은 레깅스 위에 겹쳐 입은 짙은 인디고-그레이 기모노 로브, 허리띠, 황갈색 하이킹 부츠, 말아 넣은 여행 장비가 달린 큰 짚 배낭, 나무 지팡이를 들고 있음","pose":"왼쪽 해안 도로 위에 전신으로 서 있는 3/4 뷰, 한 손에 지팡이, 어깨에 배낭 끈"},"setting":{"theme":"{argument name=\"journey theme\" default=\"東海道五拾三次\"}","background":"머리 위 소나무 가지와 함께 바닷가를 따라 이어지는 옛 도카이도 길, 멀리 보이는 여행자들, 푸른 바다, 마을 거리, 보이는 후지산까지 모두 일본 목판화처럼 표현","date_text":"{argument name=\"date text\" default=\"1833.5.3-5.5\"}"},"layout":{"canvas":"크림색 양피지 위 세로 포스터, 빽빽한 스크랩북/레퍼런스 시트 구성","left_side":{"count":1,"description":"왼쪽 절반을 차지하는 큰 전신 캐릭터 초상 1개","vertical_title_label":"東海道五拾三次"},"top_photo_cards":{"count":3,"position":"상단 중앙 및 우측 상단","style":"상단에 베이지 마스킹 테이프로 붙인 Polaroid 스타일 여행 스냅샷","labels":["日本橋(出発)","箱根の山道","由比の宿"],"contents":["혼잡한 니혼바시 거리의 여행자","하코네 산길 위 여행자","해안 여관과 바다 곁의 여행자"]},"center_note":{"count":1,"title":"〜ゆんゆん。。の旅メモ〜","description":"일본어 메모가 적힌 손글씨 여행 일지 카드, 끝부분에 ゆん 이라고 쓰인 작은 붉은 정사각 인장 포함"},"checklist_panel":{"count":13,"title":"道中プラン(ゆんさん流)","position":"오른쪽 중앙","items":["日本橋(出発!)","品川宿(お急ぎョー!)","川崎宿(名物・奈良茶飯)","神奈川宿(にぎやか〜)","戸塚宿(はじめての宿場めし)","藤沢宿(江の島チラ見!)","平塚宿(名物・干物ゲット)","小田原宿(城下町ステキ)","箱根宿(山道きついよ〜)","三島宿(うなぎ!最高♪)","沼津宿(深海魚こわ…)","原宿(桜えびゲット!)","吉原宿(富士山きれーい!)"],"extra_note":"つぎは 奥津宿へ! 와 작은 낙서 캐릭터"},"map_panel":{"count":1,"title":"東海道五拾三次マップ","position":"오른쪽","description":"산맥, 후지산, 바다, 나침반 장미, 빨간 번호 경로 점이 있는 해안 따라 도카이도 경로를 그린 손그림 지도","numbered_stops_count":13,"numbered_stops":["日本橋","品川宿","川崎宿","神奈川宿","戸塚宿","藤沢宿","平塚宿","小田原宿","箱根宿","三島宿","沼津宿","原宿","吉原宿"]},"bottom_thumbnail_strip":{"count":13,"position":"하단 절반을 가로지르는 2열","style":"작은 테두리의 우키요에 장면 카드, 각 카드 모서리에 빨간 동그라미 번호와 여행자 미니 포즈 또는 랜드마크 포함","labels":["① 日本橋(出発!)","② 品川宿(急げョー!)","③ 川崎宿(奈良茶飯で〜)","④ 神奈川宿(にぎやか〜)","⑤ 戸塚宿(はじめての宿場めし)","⑥ 藤沢宿(江の島チラ見!)","⑦ 平塚宿(干物最高!)","⑧ 小田原宿(城かっこい!)","⑨ 箱根宿(山道つら…)","⑩ 三島宿(うなぎ最高!)","⑪ 沼津宿(深海魚こわ…)","⑫ 原宿(桜えびゲット!)","⑬ 吉原宿(富士山きれーい!)"],"pose_descriptions":["출발 지점에서 주먹을 들어 올림","마을에서 걸으며 먹기","항구와 다리 옆에 서 있기","붐비는 거리에서 음식을 들고 있기","가게 근처에서 간식 먹기","해안가에서 손으로 눈 가리기","바다 근처에서 작게 자랑스러운 제스처","성 앞에서 포즈","산길에서 피곤해 허리를 굽힌 모습","장어덮밥 그릇 들기","다채로운 시장 진열대 옆에서 먹기","새우 간식 들기","후지산을 바라보는 측면 프로필"]},"bottom_title":{"count":1,"text":"{argument name=\"large brush title\" default=\"ゆんさん五拾三次\"}","style":"하단을 가로지르는 크고 굵은 검은 일본 붓글씨"},"stamps_and_marks":{"count":2,"descriptions":["제목 옆 왼쪽 하단의 붉은 정사각 인장 스탬프","오른쪽 하단의 작은 낙서 서명과 스케치"]}},"rendering_instructions":"모든 패널이 읽기 쉽고 여행 계획 인포그래픽처럼 의도적으로 배치되도록 하세요. 일본어 라벨은 작성된 그대로 정확히 유지하세요. 캐릭터가 등장하는 모든 곳에서 부드러운 베이지색 얼굴 블러 마스크를 사용하세요. 역사적인 도카이도 목판화 풍경과 현대 애니메이션 캐릭터 디자인, 디테일한 선묘, 바랜 잉크, 청록빛 산맥, 황갈색 양피지, 빨간 번호 포인트의 균형을 맞추세요."}

출처: aiwind.org원문 보기

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손그림 스타일의 인포그래픽 카드

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9:16 세로 비율의 손그림 스타일 인포그래픽 카드를 제작하세요. 카드의 주제는 분명해야 하며, 배경은 종이 질감이 있는 베이지 또는 아이보리 톤으로 설정하고, 전체 디자인은 소박하고 친근한 손그림 미감을 드러내야 합니다. 카드 상단에는 빨강과 검정이 교차된 대비 강한 대형 붓글씨 초서체로 제목을 강조해 시선을 끌어야 합니다. 텍스트 내용은 모두 중국어 초서체를 사용하고, 전체 레이아웃은 2~4개의 명확한 소섹션으로 나누며, 각 섹션은 짧고 간결한 중국어 구절로 핵심 요점을 표현합니다. 서체는 초서의 유려한 리듬감을 유지해 가독성과 예술성을 함께 갖춰야 합니다. 카드에는 인물이나 상징 기호 같은 단순하고 재미있는 손그림 삽화 또는 아이콘을 배치해 시각적 매력을 높이고, 독자의 사고와 공감을 이끌어내세요. 전체 레이아웃은 시각적 균형에 유의하고 충분한 여백을 남겨 화면이 간결하고 명확하며 읽고 이해하기 쉽도록 하세요. 주제는: “IP를 만드는 일은 장기 복리다. 매일 꾸준히 나와 계속하면, 분명히 결과가 생긴다. 99%는 끝까지 버티지 못하기 때문이다.”

레시피 인포그래픽 제작

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화이트 배경의 미니멀 스타일, 탑다운 뷰로 크리미 갈릭 머시룸 파스타의 단계별 레시피 인포그래픽을 만드세요. 재료 사진 라벨 포함: "200g spaghetti", "150g mushrooms", "3 garlic cloves", "200ml cream", "1 tbsp olive oil", "parmesan", "parsley". 아이콘(끓이는 냄비, 소테 팬, 섞기)과 함께 점선을 사용해 과정 단계를 보여주고, 하단에는 완성된 플레이팅 파스타 컷을 배치하세요.

사천 오페라 변검 해체도

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중국 고유의 사천 오페라 변검 기법을 해체도로 제작하세요. 중국어 문자가 왜곡되지 않도록 하세요. 화면비 16:9.

랜드마크 인포그래픽

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[LANDMARK]의 인포그래픽 이미지를 생성하세요. 랜드마크의 실제 사진 위에 블루프린트 스타일의 기술 주석과 다이어그램을 오버레이하여 결합합니다. 모서리의 손그림 박스 안에 제목 “[LANDMARK]”를 넣으세요. 핵심 구조 데이터, 중요한 치수, 재료 수량, 내부 도해, 하중 흐름 화살표, 단면도, 평면도, 그리고 주목할 만한 건축/엔지니어링 특징을 보여주는 흰색 초크 스타일 스케치를 추가하세요. 스타일: 사진 위에 흰색 선 드로잉을 얹은 블루프린트 미학, 기술/건축 주석 스타일, 교육용 인포그래픽 느낌, 주석 뒤로 실제 환경이 보이도록

나만의 GTA 캐릭터 만들기

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Rockstar Games의 크리에이티브 디렉터처럼 행동하세요. 공식 GTA VI 프로모션 이미지와 정확히 같은 스타일로 가상의 GTA VI 캐릭터 시트를 만드세요. 레이아웃은 다음과 같아야 합니다: 가로형 캐릭터 시트로, 오른쪽에는 캐릭터의 성격을 반영하는 역동적인 포즈의 캐릭터를 배치합니다. 왼쪽에는 다음의 구조화된 텍스트를 포함하세요: 좌상단에 작은 "VI" 로고(시각적으로 언급). 캐릭터 이름을 크고 굵은 텍스트로. 바로 아래에 다른 밝은 색상으로 눈길을 끄는 슬로건 또는 태그라인. 아이러니하고 거리 감각 있거나 장난기 있는 톤의 짧은 백스토리(3–5줄) — Rockstar의 보이스 톤처럼. 노을 조명, 네온 포인트, 셀 셰이딩 코믹 스타일을 갖춘 생생한 Vice City 미학을 사용하세요. 캐릭터의 의상, 행동, 환경은 그들의 원형과 배경을 반영해야 합니다. 다음 변수를 내가 커스터마이즈할 수 있게 해주세요: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} 제목에는 가상의 이름을, 설명은 영어로 생성하세요 최종 결과는 완성된 인게임 에셋 공개물처럼 포맷하세요. 분위기는 과장되고, 스타일리시하며, 개성이 넘쳐야 합니다 — 실제 GTA VI 세계의 일부인 것처럼. ("Your choice" 섹션이 개인화된 정보로 채워지지 않았다면, 직접 무작위로 생성하세요) 지금부터 바로 비주얼을 직접 생성하세요

골든 추상 합성 스타일

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