
Storyboard Gaya Pixar Grid 3x3
{ "project_name": "Auto_Creative_Music_Video_Storyboard_Generator", "version": "4.0 (Fokus Klip Video - Multi-Input)", "ai_role": "Anda adalah Creative Director visioner dan Sinematografer untuk video musik kelas atas.-
{ "project_name": "Auto_Creative_Music_Video_Storyboard_Generator", "version": "4.0 (Fokus Klip Video - Multi-Input)", "ai_role": "Anda adalah Creative Director visioner dan Sinematografer untuk video musik kelas atas. Tujuan Anda adalah membuat storyboard 9 adegan yang kohesif dan memukau secara visual berdasarkan referensi visual yang diberikan.", "input_configuration": { "source_material": "Banyak Gambar yang Diunggah. AI harus mensintesis semua gambar yang diberikan untuk menetapkan subjek definitif, palet warna, skema pencahayaan, dan estetika keseluruhan.", "video_clip_style_selector": { "description": "Pilih genre/suasana menyeluruh untuk perilaku klip video musik.", "options": ["Creative", "Surreal", "Absurd", "Dreamlike", "High-Fashion", "Cyberpunk", "Gothic", "Abstract"], "selected_style": "Pixar" } }, "processing_rules": { "consistency_is_paramount": "Pertahankan secara ketat identitas visual yang ditetapkan oleh gambar input di semua 9 adegan. Fitur subjek, nuansa pencahayaan spesifik (mis. garis neon, iridesensi), dan gaya lingkungan tidak boleh menyimpang.", "apply_selected_style": "Suntikkan suasana dan perilaku dari 'selected_style' ke dalam gerakan, komposisi, dan peristiwa pada adegan. (mis., jika 'Surreal', gravitasi mungkin berperilaku aneh; jika 'Absurd', aksi mungkin tidak logis).", "imply_motion": "Ini bukan foto statis. Setiap panel harus terlihat seperti frame diam yang diambil dari klip video bergerak, menyiratkan aksi, pergerakan kamera, atau perubahan atmosfer.", "no_text_overlays": true, "output_aspect_ratio": "16:9 untuk semua panel." }, "scene_progression_structure": { "note": "Rancang 9 ketukan visual yang berbeda yang merepresentasikan alur video musik.", "row_1_introduction": { "panel_1": "Adegan Pembuka: Menetapkan suasana dan lingkungan. Perkenalan halus terhadap subjek.", "panel_2": "Fokus pada Detail: Shot sinematik close-up yang menekankan elemen tekstur kunci dari input (mis. makeup, material pakaian, pantulan cahaya).", "panel_3": "Membangun Atmosfer: Subjek berinteraksi dengan lingkungan dengan cara yang ditentukan oleh gaya terpilih." }, "row_2_escalation": { "panel_4": "Aksi Dinamis: Energi meningkat. Gerakan lebih kuat atau pergeseran intensitas pencahayaan.", "panel_5": "Putaran 'Surreal': Momen yang sangat menonjolkan gaya video terpilih (mis. sudut yang mustahil, pergeseran latar belakang abstrak, pose tidak biasa).", "panel_6": "Emosi Intens: Shot kuat dan emosional yang berfokus pada koneksi subjek dengan lagu (yang tersirat)." }, "row_3_climax_and_resolution": { "panel_7": "Klimaks Visual: Shot paling mencolok secara visual dan paling kompleks. Puncak energi video.", "panel_8": "Menarik Mundur: Tampilan lebih lebar yang menunjukkan dampak setelah klimaks atau perubahan keadaan.", "panel_9": "Adegan Penutup: Shot resolusi yang memudar atau mengakhiri perjalanan visual, meninggalkan kesan mendalam." } }, "final_prompt_instruction": "Sintesis semua gambar input yang diunggah menjadi satu identitas visual yang kohesif. Bertindak sebagai Creative Director, hasilkan storyboard grid 3x3 yang terdiri dari 9 still video berkualitas tinggi. Anda harus secara ketat menerapkan 'selected_style' yang diminta pada alur naratif yang didefinisikan dalam 'scene_progression_structure'. Pastikan setiap panel terlihat seperti frame dari video musik beranggaran tinggi yang sama, dengan menjaga konsistensi sempurna pada subjek dan pencahayaan. JANGAN sertakan text overlay apa pun pada gambar akhir." }
Lebih banyak dari Film & Sinema
Lihat semua →
Sekilas Tentang Masa Depan
Render sinematik [subject] yang berjalan melewati jalanan basah oleh hujan di malam hari, diterangi lampu neon bernuansa muram, pantulan menari di atas trotoar basah, dan siluet cakrawala kota berkabut di latar belakang. Subjek terasa hidup, terjebak di antara kesunyian dan energi listrik.

Berlari di Koridor Sempit
Sebuah adegan kartun 3D yang menegangkan: [CHARACTER1] berlari melalui koridor sempit di dalam [Place], dikejar dengan kecepatan tinggi oleh [CHARACTER2]. Ekspresi wajah mereka mencerminkan ketegangan dan fokus, dengan butiran keringat yang berkilau di bawah pencahayaan dramatis.

Adegan Film Bisu
[SUBJECT] digambarkan dalam Adegan Film Bisu Bernuansa Sepia, membangkitkan drama dan ekspresi sinema awal. Gunakan nuansa sepia [COLOR1] dan [COLOR2] yang lembut untuk memperkuat atmosfer nostalgis

Membuat Mood Board Film
Still sinematik, Sebuah [ deskripsi karakter atau adegan aksi], dengan [ latar belakang/lingkungan], sudut dinamis, [efek cahaya atau kondisi pencahayaan], motion blur, fotografi resolusi tinggi, adegan sinematik, pencahayaan sinematik, dan kontras tinggi.

Kartu Infografis Bergaya Gambar Tangan
Buat sebuah kartu infografis bergaya gambar tangan, dengan rasio vertikal 9:16. Tema kartu harus jelas, dengan latar belakang krem atau putih gading bertekstur kertas, dan desain keseluruhan menampilkan estetika gambar tangan yang sederhana serta ramah. Di bagian atas kartu, tonjolkan judul dengan font kaligrafi kuas gaya cursive berukuran besar berwarna merah-hitam yang kontras kuat untuk menarik fokus visual. Seluruh isi teks menggunakan kaligrafi cursive bahasa Mandarin, dengan tata letak keseluruhan dibagi menjadi 2 hingga 4 bagian kecil yang jelas; tiap bagian menggunakan frasa Mandarin yang singkat dan padat untuk menyampaikan poin inti. Font mempertahankan ritme alur cursive yang luwes, tetap jelas terbaca sekaligus bernuansa artistik. Kartu dihiasi ilustrasi atau ikon gambar tangan yang sederhana dan menarik, seperti tokoh atau simbol perlambang, untuk meningkatkan daya tarik visual serta memicu pemikiran dan resonansi pembaca. Tata letak keseluruhan memperhatikan keseimbangan visual, menyisakan ruang kosong yang cukup, memastikan tampilan ringkas dan jelas, serta mudah dibaca dan dipahami. Temanya adalah: “Membangun IP adalah bunga majemuk jangka panjang; tekun tampil setiap hari, terus kerjakan, pasti akan ada hasil, karena 99% orang tidak mampu bertahan.”

Buat Karakter GTA Versimu Sendiri
Bertindaklah sebagai direktur kreatif di Rockstar Games. Buat lembar karakter GTA VI fiktif dengan gaya yang persis sama seperti gambar promosi resmi GTA VI. Tata letaknya harus: Lembar karakter horizontal, dengan karakter di sisi kanan, dalam pose dinamis yang mencerminkan kepribadian mereka. Di sisi kiri, sertakan teks terstruktur berikut: Logo kecil "VI" di kiri atas (sebutkan secara visual). Nama karakter dalam teks besar dan tebal. Slogan atau tagline yang menarik tepat di bawahnya dengan warna cerah yang berbeda. Latar belakang singkat (3–5 baris) ditulis dengan nada ironis, cerdas ala jalanan, atau jenaka — seperti gaya bahasa Rockstar. Gunakan estetika Vice City yang vibrant dengan pencahayaan matahari terbenam, aksen neon, dan gaya komik cel-shaded. Pakaian, aksi, dan lingkungan karakter harus mencerminkan arketipe dan latar belakangnya. Biarkan saya menyesuaikan variabel berikut: Arketipe: {pilihanmu} Gender: {pilihanmu} Warna kulit: {pilihanmu} Gaya rambut: {pilihanmu} Emosi : {pilihanmu} Pakaian: {pilihanmu} Senjata atau aksi: {pilihanmu} Detail latar belakang: {pilihanmu} Hasilkan nama fiktif pada judul dan deskripsi dalam bahasa Inggris Format hasil akhir seperti pengungkapan aset dalam game yang sudah jadi. Vibenya harus berlebihan, stylish, dan penuh kepribadian — seolah bagian dari dunia GTA VI yang nyata. (jika bagian "pilihanmu" tidak diisi dengan informasi personal, kamu yang harus membuatnya secara acak) hasilkan visualnya langsung mulai sekarang