Desain Kemasan — Generated result

Desain Kemasan

Pameran desain kemasan merek untuk [Apparel/Milk Tea/Bread]. Satu ilustrasi draf desain lengkap. [Deskripsi gaya keseluruhan: tas kemasan hitam pekat, desain logo minimalis, material dengan

Desain ProdukGPT Image 2Dibuat May 11, 2026
Prompt

Pameran desain kemasan merek untuk [Apparel/Milk Tea/Bread]. Satu ilustrasi draf desain lengkap. [Deskripsi gaya keseluruhan: tas kemasan hitam pekat, desain logo minimalis, material dengan kualitas taktil...], [Memerlukan integrasi karakter/maskot]... Ilustrasi menampilkan secara bersamaan: • desain tas kemasan [Apparel] dan desain hang tag • Di sebelah kiri, diagram struktur line art hitam (gaya gambar garis, sketsa desain industri) • Di sebelah kanan, rendering produk akhir berwarna penuh (tekstur material realistis) • Teks anotasi desain sederhana di bagian bawah atau sudut (dimensi, material, deskripsi proses, ilustratif) Gaya keseluruhan adalah proposal desain kemasan profesional, dengan latar belakang [putih bersih], tata letak datar yang jelas. Kepekaan desain yang kuat, rasional, dan teratur. Bukan gaya poster iklan. Sudut pandang adalah tampak depan + sedikit tampak isometrik. Resolusi tinggi, detail jelas.

Sumber: aiwind.orgLihat aslinya

Lebih banyak dari Desain Produk

Lihat semua
Rose Gold yang Dibayangkan Ulang

Rose Gold yang Dibayangkan Ulang

Rancang gambar 1:1 bertema mewah yang menampilkan patung rose gold yang mewujudkan esensi merek perhiasan “[BRAND NAME]”. Objek harus secara simbolis mencerminkan identitas merek (misalnya, elang untuk Cartier, cincin untuk Tiffany & Co., pohon palem untuk Swarovski, unta untuk Prada). Sematkan tekstur kristal premium pada bagian-bagian utama patung (misalnya, sayap, permata, daun, atau punuk) agar selaras dengan keanggunan khas merek. Gunakan warna latar belakang ikonik merek (misalnya, Tiffany Blue, Swarovski White, Cartier Beige, Prada Sand) dan tempatkan logo resmi di bawah patung. Tambahkan slogan dua kata yang tegas dan selaras dengan nada merek. Pencahayaan harus putih murni dengan nilai Kelvin tinggi untuk memastikan kejernihan dan mencegah semburat kuning. Hasil akhirnya harus terasa editorial, artistik, dan sangat memukau secara visual.

Wearable OpenAI Masa Depan

Wearable OpenAI Masa Depan

Buat gambar dengan rasio 1:1 Sebuah wearable ai generasi berikutnya [device type] yang memadukan minimalisme halus terinspirasi Jony Ive dengan material baru dan bahasa interaksi yang melambangkan kekuatan ChatGPT. Perangkat ini dibuat dari aerogel tembus pandang yang menyatu dengan titanium keramik poles, sangat ringan namun futuristis. Tanpa sambungan, tombol, atau UI tradisional. Dipotret melayang di depan latar belakang putih murni, dengan pencahayaan studio lembut, terdifusi, dan nyaris tanpa bayangan.

Semua Jadi Tembus Pandang

Semua Jadi Tembus Pandang

[product] yang sepenuhnya transparan, terbuat dari kaca iridesen ultra-jernih, menampilkan semua komponen internal dalam detail fotorealistis. Cangkang luarnya mengilap, membiaskan warna pelangi halus, dan memperlihatkan struktur serta mekanika produk. Adegan diterangi dengan pencahayaan studio high-Kelvin (~7000K) di latar belakang netral. Produk mempertahankan proporsi, material, dan branding aslinya.

Landmark Terkenal sebagai Furnitur

Landmark Terkenal sebagai Furnitur

[LANDMARK - Statue of Liberty/Eiffel Tower/Big Ben] dipahat sempurna dan berfungsi sebagai [FURNITURE_PIECE - lamp/bookshelf/coffee table], pengaturan ruang tamu, furnitur skala normal, detail fotorealistis.

Kartu Infografis Bergaya Gambar Tangan

Kartu Infografis Bergaya Gambar Tangan

Buat sebuah kartu infografis bergaya gambar tangan, dengan rasio vertikal 9:16. Tema kartu harus jelas, dengan latar belakang krem atau putih gading bertekstur kertas, dan desain keseluruhan menampilkan estetika gambar tangan yang sederhana serta ramah. Di bagian atas kartu, tonjolkan judul dengan font kaligrafi kuas gaya cursive berukuran besar berwarna merah-hitam yang kontras kuat untuk menarik fokus visual. Seluruh isi teks menggunakan kaligrafi cursive bahasa Mandarin, dengan tata letak keseluruhan dibagi menjadi 2 hingga 4 bagian kecil yang jelas; tiap bagian menggunakan frasa Mandarin yang singkat dan padat untuk menyampaikan poin inti. Font mempertahankan ritme alur cursive yang luwes, tetap jelas terbaca sekaligus bernuansa artistik. Kartu dihiasi ilustrasi atau ikon gambar tangan yang sederhana dan menarik, seperti tokoh atau simbol perlambang, untuk meningkatkan daya tarik visual serta memicu pemikiran dan resonansi pembaca. Tata letak keseluruhan memperhatikan keseimbangan visual, menyisakan ruang kosong yang cukup, memastikan tampilan ringkas dan jelas, serta mudah dibaca dan dipahami. Temanya adalah: “Membangun IP adalah bunga majemuk jangka panjang; tekun tampil setiap hari, terus kerjakan, pasti akan ada hasil, karena 99% orang tidak mampu bertahan.”

Buat Karakter GTA Versimu Sendiri

Buat Karakter GTA Versimu Sendiri

Bertindaklah sebagai direktur kreatif di Rockstar Games. Buat lembar karakter GTA VI fiktif dengan gaya yang persis sama seperti gambar promosi resmi GTA VI. Tata letaknya harus: Lembar karakter horizontal, dengan karakter di sisi kanan, dalam pose dinamis yang mencerminkan kepribadian mereka. Di sisi kiri, sertakan teks terstruktur berikut: Logo kecil "VI" di kiri atas (sebutkan secara visual). Nama karakter dalam teks besar dan tebal. Slogan atau tagline yang menarik tepat di bawahnya dengan warna cerah yang berbeda. Latar belakang singkat (3–5 baris) ditulis dengan nada ironis, cerdas ala jalanan, atau jenaka — seperti gaya bahasa Rockstar. Gunakan estetika Vice City yang vibrant dengan pencahayaan matahari terbenam, aksen neon, dan gaya komik cel-shaded. Pakaian, aksi, dan lingkungan karakter harus mencerminkan arketipe dan latar belakangnya. Biarkan saya menyesuaikan variabel berikut: Arketipe: {pilihanmu} Gender: {pilihanmu} Warna kulit: {pilihanmu} Gaya rambut: {pilihanmu} Emosi : {pilihanmu} Pakaian: {pilihanmu} Senjata atau aksi: {pilihanmu} Detail latar belakang: {pilihanmu} Hasilkan nama fiktif pada judul dan deskripsi dalam bahasa Inggris Format hasil akhir seperti pengungkapan aset dalam game yang sudah jadi. Vibenya harus berlebihan, stylish, dan penuh kepribadian — seolah bagian dari dunia GTA VI yang nyata. (jika bagian "pilihanmu" tidak diisi dengan informasi personal, kamu yang harus membuatnya secara acak) hasilkan visualnya langsung mulai sekarang