สตอรี่บอร์ดแบบกริด 3x3 สไตล์ Pixar — Generated result

สตอรี่บอร์ดแบบกริด 3x3 สไตล์ Pixar

{ "project_name": "Auto_Creative_Music_Video_Storyboard_Generator", "version": "4.0 (โฟกัสวิดีโอคลิป - หลายอินพุต)", "ai_role": "คุณคือครีเอทีฟไดเรกเตอร์และผู้กำกับภาพผู้มีวิสัยทัศน์สำหรับมิวสิกวิดีโอระดับไฮเอนด์"

ภาพยนตร์GPT Image 2สร้างเมื่อ May 11, 2026
Prompt

{ "project_name": "Auto_Creative_Music_Video_Storyboard_Generator", "version": "4.0 (โฟกัสวิดีโอคลิป - หลายอินพุต)", "ai_role": "คุณคือครีเอทีฟไดเรกเตอร์และผู้กำกับภาพผู้มีวิสัยทัศน์สำหรับมิวสิกวิดีโอระดับไฮเอนด์ เป้าหมายของคุณคือสร้างสตอรี่บอร์ด 9 ฉากที่สอดคล้องเป็นหนึ่งเดียวและโดดเด่นทางภาพ โดยอ้างอิงจากภาพตัวอย่างที่ให้มา", "input_configuration": { "source_material": "อัปโหลดภาพหลายภาพ AI ต้องสังเคราะห์ภาพทั้งหมดที่ให้มาเพื่อกำหนดตัวแบบหลัก จานสี โทนแสง และสุนทรียภาพโดยรวมที่ชัดเจน", "video_clip_style_selector": { "description": "เลือกแนว/อารมณ์หลักที่ครอบคลุมพฤติกรรมของมิวสิกวิดีโอคลิป", "options": ["Creative", "Surreal", "Absurd", "Dreamlike", "High-Fashion", "Cyberpunk", "Gothic", "Abstract"], "selected_style": "Pixar" } }, "processing_rules": { "consistency_is_paramount": "ต้องรักษาอัตลักษณ์ทางภาพที่ตั้งขึ้นจากภาพอินพุตอย่างเคร่งครัดตลอดทั้ง 9 ฉาก ลักษณะของตัวแบบ อารมณ์แสงเฉพาะ (เช่น neon stripes, iridescence) และสไตล์สภาพแวดล้อมต้องไม่เบี่ยงเบน", "apply_selected_style": "ใส่อารมณ์และพฤติกรรมของ 'selected_style' ลงในการเคลื่อนไหว องค์ประกอบภาพ และเหตุการณ์ของแต่ละฉาก (เช่น หากเป็น 'Surreal' แรงโน้มถ่วงอาจทำงานผิดปกติ; หากเป็น 'Absurd' การกระทำอาจไร้เหตุผล)", "imply_motion": "นี่ไม่ใช่ภาพนิ่งคงที่ ทุกพาเนลต้องดูเหมือนเฟรมที่หยุดจากวิดีโอคลิปที่กำลังเคลื่อนไหว สื่อให้เห็นแอ็กชัน การเคลื่อนกล้อง หรือการเปลี่ยนบรรยากาศ", "no_text_overlays": true, "output_aspect_ratio": "16:9 สำหรับทุกพาเนล" }, "scene_progression_structure": { "note": "ออกแบบจังหวะภาพที่แตกต่างกัน 9 ช่วง เพื่อแทนการไหลของมิวสิกวิดีโอ", "row_1_introduction": { "panel_1": "ฉากเปิด: ปูอารมณ์และสภาพแวดล้อม แนะนำตัวแบบอย่างแนบเนียน", "panel_2": "โฟกัสรายละเอียด: ช็อตโคลสอัปแบบภาพยนตร์ที่เน้นพื้นผิวสำคัญจากอินพุต (เช่น เมกอัป วัสดุเสื้อผ้า เงาสะท้อนของแสง)", "panel_3": "สร้างบรรยากาศ: ตัวแบบมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมในรูปแบบที่กำหนดโดยสไตล์ที่เลือก" }, "row_2_escalation": { "panel_4": "แอ็กชันไดนามิก: พลังเพิ่มสูงขึ้น การเคลื่อนไหวแรงขึ้นหรือความเข้มของแสงเปลี่ยนไป", "panel_5": "จุดพลิกแบบ 'Surreal': ช่วงเวลาที่เน้นสไตล์วิดีโอที่เลือกอย่างหนักแน่น (เช่น มุมที่เป็นไปไม่ได้ ฉากหลังแอบสแตรกต์ที่เปลี่ยนไป ท่าทางที่ไม่ปกติ)", "panel_6": "อารมณ์เข้มข้น: ช็อตทรงพลังที่เน้นความเชื่อมโยงของตัวแบบกับเพลง (โดยนัย)" }, "row_3_climax_and_resolution": { "panel_7": "จุดไคลแมกซ์ทางภาพ: ช็อตที่โดดเด่นและซับซ้อนที่สุดทางภาพ เป็นจุดสูงสุดของพลังในวิดีโอ", "panel_8": "ดึงมุมกลับ: มุมมองที่กว้างขึ้น แสดงผลลัพธ์หลังไคลแมกซ์หรือการเปลี่ยนสภาวะ", "panel_9": "ฉากปิด: ช็อตคลี่คลายที่ค่อย ๆ เฟดเอาต์หรือจบการเดินทางทางภาพ ทิ้งความประทับใจยาวนาน" } }, "final_prompt_instruction": "สังเคราะห์ภาพอินพุตที่อัปโหลดทั้งหมดให้เป็นอัตลักษณ์ทางภาพเดียวที่สอดคล้องกัน ในบทบาทครีเอทีฟไดเรกเตอร์ ให้สร้างสตอรี่บอร์ดแบบกริด 3x3 ที่ประกอบด้วยภาพนิ่งวิดีโอคุณภาพสูง 9 ภาพ คุณต้องใช้ 'selected_style' ที่ร้องขออย่างเคร่งครัดกับการไหลของเรื่องตามที่กำหนดใน 'scene_progression_structure' ตรวจให้แน่ใจว่าทุกพาเนลดูเหมือนเฟรมจากมิวสิกวิดีโองบสูงเรื่องเดียวกัน โดยคงความสอดคล้องของตัวแบบและแสงอย่างสมบูรณ์แบบ ห้ามใส่ข้อความซ้อนทับใด ๆ ในภาพสุดท้าย" }

ที่มา: aiwind.orgดูต้นฉบับ

เพิ่มเติมจาก ภาพยนตร์

ดูทั้งหมด
แวบหนึ่งของอนาคต

แวบหนึ่งของอนาคต

งานเรนเดอร์เชิงภาพยนตร์ของ [subject] ที่กำลังเดินผ่านถนนยามค่ำคืนที่ชุ่มฝน ส่องสว่างด้วยแสงนีออนอารมณ์หม่น แสงสะท้อนระยิบบนพื้นถนนเปียก และเส้นขอบฟ้าเมืองพร่ามัวอยู่ด้านหลัง ตัวแบบดูมีชีวิต อยู่กึ่งกลางระหว่างความสันโดษและพลังไฟฟ้า

วิ่งในทางเดินแคบ

วิ่งในทางเดินแคบ

ฉากการ์ตูน 3D สุดตื่นเต้น: [CHARACTER1] วิ่งผ่านทางเดินแคบภายใน [Place] โดยมี [CHARACTER2] ไล่ตามด้วยความเร็วสูง สีหน้าของพวกเขาสะท้อนถึงความตึงเครียดและสมาธิ พร้อมเม็ดเหงื่อที่เป็นประกายภายใต้แสงดรามาติก

ฉากภาพยนตร์เงียบ

ฉากภาพยนตร์เงียบ

[SUBJECT] ถูกถ่ายทอดในฉากภาพยนตร์เงียบโทน Sepia ที่ชวนให้นึกถึงความดราม่าและการแสดงออกของภาพยนตร์ยุคแรก ใช้โทน Sepia สี [COLOR1] และ [COLOR2] ที่หม่นลงเพื่อเสริมบรรยากาศแห่งความทรงจำ

การสร้างมูดบอร์ดภาพยนตร์

การสร้างมูดบอร์ดภาพยนตร์

ภาพนิ่งสไตล์ภาพยนตร์ A [ description of the character or action scene], พร้อม [ background/environment], มุมมองแบบไดนามิก, [light effect or lighting condition], motion blur, การถ่ายภาพความละเอียดสูง, ฉากสไตล์ภาพยนตร์, แสงแบบ cinematic และคอนทราสต์สูง

การ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือ

การ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือ

สร้างการ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือหนึ่งใบ อัตราส่วนแนวตั้ง 9:16 ธีมของการ์ดต้องชัดเจน พื้นหลังเป็นสีเบจหรือสีขาวนวลที่มีพื้นผิวกระดาษ โดยดีไซน์โดยรวมสะท้อนความงามแบบวาดมือที่เรียบง่ายและเป็นกันเอง ด้านบนของการ์ดใช้ฟอนต์พู่กันลายมือหวัดขนาดใหญ่ สีแดงสลับดำที่ตัดกันชัดเจนเพื่อเน้นหัวเรื่องและดึงจุดสนใจทางสายตา เนื้อหาข้อความทั้งหมดใช้ลายมือหวัดภาษาจีน เลย์เอาต์โดยรวมแบ่งเป็น 2 ถึง 4 ส่วนย่อยที่ชัดเจน แต่ละส่วนใช้วลีภาษาจีนสั้น กระชับ เพื่อสื่อประเด็นหลัก ฟอนต์คงจังหวะลื่นไหลของลายมือหวัด ทั้งอ่านได้ชัดและมีกลิ่นอายศิลปะ ในการ์ดให้แซมภาพประกอบหรือไอคอนวาดมือที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ตัวละครหรือสัญลักษณ์เชิงนามธรรม เพื่อเพิ่มแรงดึงดูดทางสายตา กระตุ้นให้ผู้อ่านคิดและรู้สึกร่วม เลย์เอาต์โดยรวมให้ใส่ใจสมดุลทางสายตา เว้นพื้นที่ว่างให้เพียงพอ เพื่อให้ภาพสะอาดตา ชัดเจน และอ่านทำความเข้าใจได้ง่าย ธีมคือ: “การทำ IP คือการทบต้นระยะยาว ยืนหยัดตั้งแผงทุกวัน ทำต่อเนื่องไป ต้องมีผลลัพธ์แน่นอน เพราะ 99% มักไปไม่ถึงที่สุด”

สร้างตัวละคร GTA ของคุณเอง

สร้างตัวละคร GTA ของคุณเอง

ทำหน้าที่เป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์ที่ Rockstar Games สร้างชีตตัวละครสมมติของ GTA VI ในสไตล์เดียวกันแบบเป๊ะกับภาพโปรโมตอย่างเป็นทางการของ GTA VI เลย์เอาต์ต้องเป็น: ชีตตัวละครแนวนอน โดยให้ตัวละครอยู่ด้านขวา ในท่าไดนามิกที่สะท้อนบุคลิกของพวกเขา ทางด้านซ้าย ให้ใส่ข้อความแบบมีโครงสร้างดังต่อไปนี้: โลโก้ "VI" ขนาดเล็กที่มุมซ้ายบน (กล่าวถึงในเชิงภาพ) ชื่อตัวละครด้วยตัวอักษรใหญ่หนา สโลแกนหรือแท็กไลน์ที่ติดหูไว้ด้านล่างทันทีด้วยสีสดที่แตกต่าง แบ็กสตอรี่สั้น ๆ (3–5 บรรทัด) ที่เขียนด้วยโทนเสียดสี ฉลาดแบบสตรีท หรือขี้เล่น — เหมือนน้ำเสียงของ Rockstar ใช้สุนทรียะแบบ Vice City ที่สีสันจัดจ้าน พร้อมแสงยามพระอาทิตย์ตก แอ็กเซนต์นีออน และสไตล์การ์ตูน cel-shaded เสื้อผ้า แอ็กชัน และสภาพแวดล้อมของตัวละครต้องสะท้อนอาร์คีไทป์และภูมิหลังของพวกเขา ให้ฉันปรับแต่งตัวแปรต่อไปนี้ได้: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} สร้างชื่อสมมติใน tittle และคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ จัดรูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายให้เหมือนการเปิดเผยแอสเซ็ตในเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว บรรยากาศควรเวอร์ มีสไตล์ และเปี่ยมบุคลิก — ราวกับเป็นส่วนหนึ่งของโลก GTA VI จริง ๆ (หากส่วน "Your choice" ไม่ได้กรอกข้อมูลเฉพาะบุคคล ให้คุณสุ่มสร้างเองได้เลย) สร้างภาพโดยตรงตั้งแต่ตอนนี้