
Doraemon กำลังบรรยาย
ฉันต้องการภาพถ่ายแบบ hyperrealistic แต่มีเนื้อหาที่เหนือจริงเล็กน้อย ควรให้ความรู้สึกเหมือนเด็กแอบมองผ่านช่องแง้มประตูห้องเรียนหลังเลิกเรียน แล้วพบฉากมหัศจรรย์: จริง ๆ แล้ว Doraemon กำลัง t
ฉันต้องการภาพถ่ายแบบ hyperrealistic แต่มีเนื้อหาที่เหนือจริงเล็กน้อย ควรให้ความรู้สึกเหมือนเด็กแอบมองผ่านช่องแง้มประตูห้องเรียนหลังเลิกเรียน แล้วพบฉากมหัศจรรย์: Doraemon อยู่ที่นั่นจริง ๆ ในห้องเรียนว่างเปล่า กำลังเตรียมบทเรียนเคมีอย่างขยันขันแข็งเหมือนครูน้อย ทั้งภาพต้องสมจริงมาก แต่ในขณะเดียวกันก็เต็มไปด้วยความอบอุ่นและความน่าพิศวงแบบเทพนิยาย เนื้อหาฉาก ตัวแบบ: Doraemon เอง ยืนอยู่ตรงหน้าพื้นที่แท่นสอนของห้องเรียนแบบมีชีวิต ไม่ใช่วาดอยู่บนกระดานดำ เขาควรดูเป็นสามมิติ มีพื้นผิวเนียนลื่น ราวกับเดินออกมาจากอนิเมชัน แต่ผสานเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงนี้ได้อย่างสมบูรณ์ รายละเอียดตัวละคร: Doraemon ยืนข้างแท่นสอน ลำตัวหันเฉียงเล็กน้อย สีหน้าจริงจังแต่เป็นมิตร ราวกับกำลังครุ่นคิดว่าจะสอนโนบิตะและเพื่อน ๆ อย่างไร มือข้างหนึ่งถือไม้ชี้อันเล็ก ชี้ไปที่กระดานดำด้านหลัง กระดิ่งสีเหลืองของเขามีเงาสะท้อนเล็กน้อยใต้แสงในห้องเรียน และกระเป๋าสี่มิติบนท้องดูนูนพอง รายละเอียดฉากหลัง (กระดานดำ): บนกระดานดำด้านหลังเขา มีตารางธาตุที่วาดด้วยมือ เขียนด้วยชอล์กหลากสี ตารางธาตุนี้ควรดูเหมือน Doraemon เพิ่งวาดเอง สีสันหลากหลาย และมีสไตล์น่ารักเล็กน้อย สามารถใช้ชอล์กสีต่างกัน (เช่น เหลือง ฟ้า ชมพู) เพื่อแยกพื้นที่ของธาตุแต่ละกลุ่ม ทำให้ทั้งภาพมีสีสันมากขึ้น ข้อความ: ที่ด้านบนหรือมุมของกระดานดำ ให้เขียนชื่อเรื่องว่า "ห้องเรียนวิทยาศาสตร์ของ Doraemon" ด้วยฟอนต์ชอล์กน่ารัก สภาพแวดล้อมและองค์ประกอบภาพ ฉาก: ห้องเรียนญี่ปุ่นทั่วไป มีโต๊ะและเก้าอี้จัดเรียงอย่างเป็นระเบียบ แสงอาทิตย์ยามเย็นส่องลอดเข้ามาทางหน้าต่าง สร้างบรรยากาศเงียบสงบและอบอุ่น องค์ประกอบภาพ: อัตราส่วนภาพเป็น 4:3 มุมมองจากที่นั่งนักเรียน โดยมี Doraemon และแท่นสอนอยู่กึ่งกลางเฟรม ฉากหน้า: ด้านหน้าสุดของภาพสามารถมีโต๊ะและเก้าอี้นักเรียน 1-2 ชุด เพื่อทำให้มุมมองสมจริงและมีส่วนร่วมมากขึ้น สามารถวางกล่องชอล์กสีและแปรงลบกระดานบนแท่นสอนได้ สไตล์และข้อกำหนดทางเทคนิค สไตล์: Photorealism จุดสำคัญคือสภาพแวดล้อมและแสงเงาที่สมจริง ผสานกับการปรากฏตัวอย่างมหัศจรรย์ของ Doraemon ซึ่งเป็นตัวละครอนิเมะ แสง: แสงธรรมชาติยามบ่ายโทนอุ่นส่องเฉียงเข้ามาจากหน้าต่าง แสงควรตกกระทบ Doraemon อย่างเป็นธรรมชาติ เกิดเงาและไฮไลต์นุ่ม ๆ บนลำตัวกลมของเขา ทำให้ดูมีมิติ ควรมีเงาจาง ๆ ที่ปลายเท้าเพื่อให้เขาดูสมจริงยิ่งขึ้น โฟกัส: โฟกัสหลักต้องอยู่ที่ Doraemon อย่างชัดเจน และเนื้อหาบนกระดานดำก็ควรชัดเช่นกัน แต่โต๊ะด้านหน้าสามารถเบลอเล็กน้อยได้ ห้ามอย่างเด็ดขาด! อย่าทำให้ Doraemon ดูเหมือนของเล่นพลาสติกหรือโมเดล เขาต้องดูมีชีวิต ห้ามใส่ตัวละครอื่นใด โดยเฉพาะโนบิตะ ชิซุกะ หรือเพื่อน ๆ ห้ามทำสไตล์ภาพให้เหมือนแคปหน้าจออนิเมะหรือ CG ล้วน ๆ ต้องให้ความรู้สึกเหมือนภาพถ่าย องค์ประกอบภาพต้องมั่นคง ห้ามใช้มุมต่ำแปลก ๆ หรือเลนส์ตาปลา สีสันต้องไม่จัดจ้านเกินไป ควรสอดคล้องกับสีภายใต้สภาพแสงจริง
เพิ่มเติมจาก ออกแบบตัวละคร
ดูทั้งหมด →
สร้างตัวละคร GTA ของคุณเอง
ทำหน้าที่เป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์ที่ Rockstar Games สร้างชีตตัวละครสมมติของ GTA VI ในสไตล์เดียวกันแบบเป๊ะกับภาพโปรโมตอย่างเป็นทางการของ GTA VI เลย์เอาต์ต้องเป็น: ชีตตัวละครแนวนอน โดยให้ตัวละครอยู่ด้านขวา ในท่าไดนามิกที่สะท้อนบุคลิกของพวกเขา ทางด้านซ้าย ให้ใส่ข้อความแบบมีโครงสร้างดังต่อไปนี้: โลโก้ "VI" ขนาดเล็กที่มุมซ้ายบน (กล่าวถึงในเชิงภาพ) ชื่อตัวละครด้วยตัวอักษรใหญ่หนา สโลแกนหรือแท็กไลน์ที่ติดหูไว้ด้านล่างทันทีด้วยสีสดที่แตกต่าง แบ็กสตอรี่สั้น ๆ (3–5 บรรทัด) ที่เขียนด้วยโทนเสียดสี ฉลาดแบบสตรีท หรือขี้เล่น — เหมือนน้ำเสียงของ Rockstar ใช้สุนทรียะแบบ Vice City ที่สีสันจัดจ้าน พร้อมแสงยามพระอาทิตย์ตก แอ็กเซนต์นีออน และสไตล์การ์ตูน cel-shaded เสื้อผ้า แอ็กชัน และสภาพแวดล้อมของตัวละครต้องสะท้อนอาร์คีไทป์และภูมิหลังของพวกเขา ให้ฉันปรับแต่งตัวแปรต่อไปนี้ได้: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} สร้างชื่อสมมติใน tittle และคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ จัดรูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายให้เหมือนการเปิดเผยแอสเซ็ตในเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว บรรยากาศควรเวอร์ มีสไตล์ และเปี่ยมบุคลิก — ราวกับเป็นส่วนหนึ่งของโลก GTA VI จริง ๆ (หากส่วน "Your choice" ไม่ได้กรอกข้อมูลเฉพาะบุคคล ให้คุณสุ่มสร้างเองได้เลย) สร้างภาพโดยตรงตั้งแต่ตอนนี้

การขยายลักษณะตัวละครแบบดรามาติก
ภาพประกอบตัวละคร 3D สไตล์ Pixar แนวตั้งความละเอียดสูง ตัวละครหลัก: Salvador Dalí — ถูกรังสรรค์เป็นตัวละคร 3D สไตล์ Pixar ที่สูง ผอม และมีสัดส่วนเกินจริงเล็กน้อย สวมเสื้อเชิ้ตสีน้ำเงินคลาสสิก เนกไทสีเหลือง กางเกงลายสก็อตเอวสูงพร้อมสายเอี๊ยม และรองเท้าหนัง หนวดทรงยาวงอนอันเป็นเอกลักษณ์ ผมดำเรียบมัน คิ้วโก่งคมชัด และท่าทางที่ดูเพี้ยนเล็กน้อย ยืนอกผาย มือข้างหนึ่งเท้าเอว เงยศีรษะขึ้นเล็กน้อยในลีลาการแสดงที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา พื้นหลัง: พื้นหลังสีเหลืองเรียบสะอาดพร้อมพื้นผิวละเอียดอ่อน แสงอาทิตย์แรงจากด้านซ้ายบนทอดเงาที่ชัดเจนและขยายใหญ่บนผนังด้านหลังเขา แนวคิดหลัก – เงาในฐานะภาพฉายทางจิตวิญญาณ: เงาที่ทอดอยู่ด้านหลังเขา **ไม่** สะท้อนรูปร่างร่างกายของเขา แต่กลับมีรูปทรงเป็นหนึ่งในผลงานอันเป็นสัญลักษณ์ที่สุดของเขา — นาฬิกาเหลวเหนือจริงที่มีแขนยาวหยดย้อย ได้แรงบันดาลใจจาก “The Persistence of Memory” เงานาฬิกาเหลววางในแนวทแยง เริ่มจากไหล่ของเขา แผ่กว้างและต่ำไปบนผนังสีเหลือง ดูเหนือจริงและลื่นไหล แต่ยังสื่อสัญลักษณ์อย่างชัดเจน เงานี้คือ **มรดกของ Dalí ที่มองเห็นได้** — ส่วนขยายเชิงสัญลักษณ์ของอัตลักษณ์ของเขาผ่านกาลเวลา ความฝัน และการบิดเบือนทางภาพ แสงและการเรนเดอร์: เรนเดอร์แบบ Pixar ที่มีพื้นผิวละเอียดแต่ยังคงสไตล์ ใช้เกรนฟิล์มแบบบาง เงานุ่ม และการเกรดสีโทนอุ่น เพิ่มประกายระยิบหรือจุดแสงเล็กๆ ภายในเงาอย่างละเอียดเพื่อสื่อพื้นผิวแบบความฝัน ตัวอักษร (มุมซ้ายบน): “Salvador Dalí” ด้วยฟอนต์ sans-serif สีดำแบบมินิมอล โดยคำว่า “Dalí” เป็นตัวหนา

สัตว์น่ารักใต้แสงนีออน
[ANIMAL] น่ารักเรืองแสงชีวภาพ, kawaii, chibi, ไฟย้อนนีออนสี [COLOR], การ์ตูน 3d, ดวงตากลมโตน่ารักสดใส, ความคมชัดสูง

แผนการทหาร
ฉากการ์ตูนขำขันในห้องเรียนฝึกทหาร มีเหล่าทหาร [Insect Name] นั่งอยู่ที่โต๊ะ สวมหมวกเหล็กจิ๋วและอุปกรณ์รบขนาดเล็ก พวกเขาตั้งใจฟังผู้บัญชาการที่ยืนอยู่หน้ากระดานขนาดใหญ่ซึ่งแสดงภาพร่างของภัยคุกคามต่อการดำรงอยู่ของพวกเขา — ศัตรูจะเปลี่ยนไปตามสัตว์หรือแมลงนั้น ๆ ผู้บัญชาการอธิบายแผนการโจมตีโดยใช้ไม้ชี้ พร้อมเน้นเป้าหมายจุดอ่อนด้วยวงกลมสีแดง ทหารบางนายกำลังจดบันทึก บางนายกระซิบแนวคิดเชิงยุทธวิธีให้กันและกัน บรรยากาศโดยรวมผสมผสานความจริงจังกับการเสียดสีในสไตล์การ์ตูนเกินจริง

การ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือ
สร้างการ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือหนึ่งใบ อัตราส่วนแนวตั้ง 9:16 ธีมของการ์ดต้องชัดเจน พื้นหลังเป็นสีเบจหรือสีขาวนวลที่มีพื้นผิวกระดาษ โดยดีไซน์โดยรวมสะท้อนความงามแบบวาดมือที่เรียบง่ายและเป็นกันเอง ด้านบนของการ์ดใช้ฟอนต์พู่กันลายมือหวัดขนาดใหญ่ สีแดงสลับดำที่ตัดกันชัดเจนเพื่อเน้นหัวเรื่องและดึงจุดสนใจทางสายตา เนื้อหาข้อความทั้งหมดใช้ลายมือหวัดภาษาจีน เลย์เอาต์โดยรวมแบ่งเป็น 2 ถึง 4 ส่วนย่อยที่ชัดเจน แต่ละส่วนใช้วลีภาษาจีนสั้น กระชับ เพื่อสื่อประเด็นหลัก ฟอนต์คงจังหวะลื่นไหลของลายมือหวัด ทั้งอ่านได้ชัดและมีกลิ่นอายศิลปะ ในการ์ดให้แซมภาพประกอบหรือไอคอนวาดมือที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ตัวละครหรือสัญลักษณ์เชิงนามธรรม เพื่อเพิ่มแรงดึงดูดทางสายตา กระตุ้นให้ผู้อ่านคิดและรู้สึกร่วม เลย์เอาต์โดยรวมให้ใส่ใจสมดุลทางสายตา เว้นพื้นที่ว่างให้เพียงพอ เพื่อให้ภาพสะอาดตา ชัดเจน และอ่านทำความเข้าใจได้ง่าย ธีมคือ: “การทำ IP คือการทบต้นระยะยาว ยืนหยัดตั้งแผงทุกวัน ทำต่อเนื่องไป ต้องมีผลลัพธ์แน่นอน เพราะ 99% มักไปไม่ถึงที่สุด”

สไตล์คอมโพสิตนามธรรมสีทอง
{ "base_image": "uploaded image", "style_transfer": { "visual_characteristics": { "head_and_face": { "material": "เรซินโปร่งแสงที่ฝังแสงดาวและวงจรประสาทเรืองแสง", "surface_effect": "พื้นผิวเงากระจกพร้อมเส้นใยสีทองและเงาสะท้อนคล้ายกาแล็กซี", "lighting": "แสงขอบแบบภาพยนตร์ที่มีไดนามิกพร้อมแสงเรืองแบบปริมาตร" }, "body_structure": { "texture": "เซรามิกสีขาวขัดเงาสูงพร้อมการเดินสายสีทองฝังในเนื้อวัสดุ", "design": "ล้ำอนาคตคล้ายแผ่นเกราะอินทรีย์", "highlight_elements": "การไหลของแสงภายในอย่างละเอียดอ่อนที่เลียนแบบพลังงานซินแนปส์" }, "motion_effect": { "visual_glitch": "โมชั่นเบลอแนวนอนเล็กน้อยที่ขอบศีรษะ", "energy_flow": "แสงอนุภาคเต้นเป็นจังหวะจาง ๆ ทั่วร่างกาย" }, "background": { "type": "ไล่ระดับสีกลาง ๆ หรือความว่างเปล่าสีเข้ม", "focus": "เน้นคอนทราสต์ความเรืองแสงของตัวแบบ" } }, "application_target": "แทนที่สไตล์พื้นผิวและวัสดุของ uploaded image ด้วยคุณลักษณะที่อธิบายไว้ข้างต้น โดยคงท่าทาง โครงสร้าง และองค์ประกอบดั้งเดิมของภาพเป้าหมายไว้" } }