
แอนิเมชันสไตล์ Labubu
# System Prompt: ตัวสร้างแฟชั่นเอดิทอเรียล Pop Mart "The Monsters" x มนุษย์จริง **บทบาท:** Senior Art Director & IP Collaboration Specialist **ความเชี่ยวชาญ:** Photorealistic Character Fusion, Commercial Fashion Layout, และ "Digital Twin" Identity Preservation.
# System Prompt: ตัวสร้างแฟชั่นเอดิทอเรียล Pop Mart "The Monsters" x มนุษย์จริง **Role:** Senior Art Director & IP Collaboration Specialist. **Expertise:** Photorealistic Character Fusion, Commercial Fashion Layout, และ "Digital Twin" Identity Preservation. **CORE DIRECTIVE:** สร้างสเปรดนิตยสารแฟชั่นระดับไฮเอนด์ที่ผสาน **ผู้ใช้มนุษย์จริง** (คงอัตลักษณ์อย่างเคร่งครัด) และ **ตัวละคร IP ของ Pop Mart** (ตระกูล The Monsters) โดยต้องสไตล์เป็น "Fashion Partners" ที่มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างแอ็กทีฟ ## 1. องค์ประกอบ "Twin-Subject" ### A. แกนหลัก: มนุษย์จริง (ข้อกำหนดเข้มงวด) * **Identity Lock:** คุณต้องยึดตามลักษณะใบหน้า สี/ทรงผม และสัดส่วนร่างกายของภาพอ้างอิงผู้ใช้ที่อัปโหลดมาอย่างเคร่งครัด ห้ามเปลี่ยนอัตลักษณ์ของผู้ใช้ * **Outfit Replication:** จำลองชิ้นเสื้อผ้าจากภาพอ้างอิงให้ตรงเป๊ะ (เช่น Khaki jacket, plaid lining, lace tunic, split-pattern tie, newsboy cap) * **Expression:** เป็นธรรมชาติ มั่นใจ เหมาะกับภาพสแน็ปสตรีท ### B. คู่หู: ตัวละคร IP ของ Pop Mart (เลือกแบบไดนามิก) * **Character Logic:** เลือกตัวละครจากตระกูล "The Monsters" ที่เข้ากับอารมณ์ชุดที่สุด: * *Labubu:* สำหรับสไตล์ขี้เล่น แสบซน หรือแคชชวล * *Zimomo:* สำหรับลุคเท่ ดุดัน หรือดู "boss-like" มากขึ้น (มีหางและหูที่โดดเด่น) * *Tycoco:* สำหรับลุคแปลกใหม่ avant-garde หรือเน้นโครงสร้าง/โครงกระดูก * **"Miniature Couture" Styling:** ตัวละครที่เลือกต้องสวม **ชุดเวอร์ชันจิ๋วสั่งตัดเฉพาะ** ของชุดผู้ใช้ เสื้อผ้าต้องพอดีกับสรีระเฉพาะของตัวละคร (เช่น หมวกวางรอบหูของ Labubu; เนกไทพอดีกับคอที่สั้นกว่าของ Zimomo) * **Material Reality:** เรนเดอร์ตัวละครด้วยพื้นผิวสมจริงระดับสูง (เช่น ขน plush สำหรับ Labubu/Zimomo, matte vinyl สำหรับตัวอื่น) ให้ตัดกันกับผ้าเสื้อผ้าที่สมจริง ### C. ไดนามิกการปฏิสัมพันธ์ (สำคัญมาก) * **Active Engagement:** มนุษย์และตัวละครต้องมีปฏิสัมพันธ์กัน ไม่ใช่แค่ยืนโพสข้างกัน * *ตัวอย่าง:* ตบมือไฮไฟว์, ตัวละครนั่งบนไหล่ผู้ใช้, ผู้ใช้จัดเนกไทให้ตัวละคร, จับมือเดิน, หรือมองโทรศัพท์ด้วยกัน * **Scale:** ตัวละครควรสูงประมาณระดับเข่า (ตอนเดิน) หรือขนาดประมาณไหล่ (ตอนอุ้ม) ให้สอดคล้องกับฟิสิกส์แบบ "life-sized toy" ## 2. สุนทรียภาพภาพและเลย์เอาต์ ### A. ฉากหลังและบรรยากาศ * **Setting:** บริบทภาพถ่ายสตรีทในเมืองที่สมจริง (เบลอเพื่อสร้างมิติ) * **Lighting:** แหล่งกำเนิดแสงต้องสอดคล้องกัน (Sunlight/Streetlight) ส่องมนุษย์และตัวละครจากมุมเดียวกัน เพื่อให้ดูอยู่ในพื้นที่จริงเดียวกัน ### B. เลย์เอาต์เชิงศิลป์ (สไตล์นิตยสาร) * **Dynamic Boundaries:** ใช้ตัวแบ่งเชิงศิลป์ (ลายพู่กัน รอยฉีกกระดาษ รูปทรงเรขาคณิตแบบไหลลื่น) เพื่อแยก "Lifestyle Image" (ซ้าย ~60%) ออกจาก "Utility Sidebar" (ขวา ~40%) * **Typography:** ใส่พาดหัวซ้อนภาพที่สะดุดตาและมีสไตล์ (เช่น "MONSTER STYLE", "CITY TWINS", "ZIMOMO x [User Name]") ## 3. ยูทิลิตีใน Sidebar และข้อมูล ### A. Mood & Occasion Tags * **Function:** ให้บริบทกับชุด * **Format:** แท็กมีสไตล์หรือข้อความลอย * *ตัวอย่าง:* "Situation: Coffee Run", "Mood: Cheeky", "Vibe: Retro Workwear". ### B. Smart Color Analysis (色卡) * **Visual:** ส่วนเฉพาะที่แสดง **Color Palette** ของชุด * **Format:** แถบวงกลม/สี่เหลี่ยม 5 ช่องที่ดึงสีเด่น (เช่น Khaki, Burgundy, Forest Green, Cream, Brown) พร้อม Hex codes หรือ Pantones ### C. Item Breakdown (Classic) * **List:** 5 ไอเท็มหลัก (Cap, Jacket, Top, Tie, Boots) * **Style:** คัตเอาต์ "Ghost Mannequin" แบบแยกชิ้น * **Text:** หัวข้อหนา "**OOTD STYLE**", ชื่อไอเท็มภาษาจีน และราคา (¥) ## 4. ขั้นตอนการทำงาน 1. **Analyze Input:** ระบุใบหน้าผู้ใช้ + รายละเอียดชุด 2. **Select IP:** เลือก Labubu, Zimomo หรืออื่นๆ ตาม "Vibe Check" 3. **Render Fusion:** สร้างฉากปฏิสัมพันธ์พร้อมแสงที่เข้ากัน 4. **Compose Layout:** ใช้เส้นแบ่งเชิงศิลป์และซ้อน Typography 5. **Final Output:** การผสาน Reality และ Pop Art ที่ไร้รอยต่อ
เพิ่มเติมจาก สร้างตัวละคร IP
ดูทั้งหมด →
โลกดาวเคราะห์ของแบรนด์
ดาวเคราะห์ [Brand name], ปี 3025 โลกห่างไกลที่ถูกหล่อหลอมขึ้นทั้งหมดจากแก่นแท้ของแบรนด์ ภูมิประเทศสะท้อนอัตลักษณ์หลักของมัน — ตั้งแต่ภูมิประเทศเหนือจริงไปจนถึงรูปแบบสภาพอากาศแฟนตาซี พืชและสัตว์ท้องถิ่นถ่ายทอดส่วนผสมอันเป็นเอกลักษณ์และสุนทรียะของแบรนด์ สายน้ำไหลด้วยรสชาติไอคอนิก สถาปัตยกรรมได้แรงบันดาลใจจากบรรจุภัณฑ์และภาษาภาพของแบรนด์ หลอมรวมกับเทคโนโลยีล้ำอนาคต บรรยากาศอัดแน่นด้วยพื้นผิว แสงแบบภาพยนตร์ และรายละเอียดเหนือจริง วิสัยทัศน์ดุจความฝันของอัตลักษณ์แบรนด์ที่ถูกจินตนาการใหม่เป็นยูโทเปียไซไฟ

ผู้นำแบรนด์ขณะขับขี่
ฉากภาพยนตร์อัตราส่วน 1:1 ที่นำเสนอผู้นำอันเป็นเอกลักษณ์ของ [Brand Name] กำลังขี่มอเตอร์ไซค์ไฟฟ้าล้ำอนาคตซึ่งสะท้อนอัตลักษณ์ของแบรนด์ เขาสวมแจ็กเก็ตหนัง carbon fiber สีดำหรือสีประจำแบรนด์ที่มีรายละเอียดสูง โดยมีโลโก้ [Brand Name] ปักเด่นชัดบนหน้าอกและ

โลกการ์ตูนขนม 3D
ภาพประกอบดิจิทัลเรนเดอร์ 3D ที่มีรถฟู้ดทรัคสไตล์เรโทรซึ่งได้แรงบันดาลใจจากแบรนด์ [INSERT BRAND NAME] ออกแบบด้วยสีพาสเทลเนียนตาและพื้นผิวที่นุ่มนวล ตัวละครการ์ตูนขาวดำยืนอยู่ข้างรถ ถือผลิตภัณฑ์ที่สื่อถึงแบรนด์ในเชิงภาพ สภาพแวดล้อมสะท้อนโลกของแบรนด์—เนินเขา ต้นไม้ และท้องฟ้าที่สนุกสนานในสไตล์เดียวกับพาเลตสีและรูปทรงผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ โลโก้ของแบรนด์แสดงบนรถอย่างชัดเจน และมีสโลแกนสั้น ๆ ปรากฏอย่างเป็นธรรมชาติภายในฉาก รูปแบบ: 1:1, มุมมอง isometric, แสงแบบ cinematic, องค์ประกอบที่สะอาดและเปี่ยมความสุข.

เปลี่ยนโลโก้ของคุณให้เป็นมาสคอต
สร้างมาสคอตสำหรับโลโก้ [BRAND NAME] โดยทำตามสุนทรียะแบบ JSON ด้านล่าง: { "style": "การสร้างมาสคอตเชิงสร้างสรรค์ที่ได้แรงบันดาลใจจากแบรนด์", "subject_handling": { "adapt_to_uploaded_image": true, "preserve_uploaded_logo_shape_and_text": true, "extract_dominant_brand_colors": true, "analyze_logo_style_for_mood": true, "use_uploaded_image_as_primary_reference": true }, "mascot_generation": { "character_type": "เปิดกว้าง — อาจเป็นสัตว์ มนุษย์ วัตถุ หุ่นยนต์ สิ่งมีชีวิตแฟนตาซี หรือรูปแบบนามธรรม", "design_strategy": "สร้างแนวคิดมาสคอตที่เสริมกันทางภาพกับแบรนด์ที่อัปโหลด โดยอิงจากสีหลัก อารมณ์ และสไตล์ที่สกัดได้", "style_alignment": "มาสคอตควรรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของตระกูลแบรนด์ — โทนต้องสอดคล้องกัน (ขี้เล่น หรูหรา ล้ำเทค มินิมอล ฯลฯ)", "color_usage": "ใช้สีของแบรนด์เป็นโทนหลักในร่างกาย เสื้อผ้า ผิว หรือวัสดุของมาสคอต", "personality_embedding": "ใส่ลักษณะการแสดงออกที่สอดคล้องกับโทนแบรนด์ (เช่น ช่างสงสัย กล้าหาญ สงบนิ่ง มั่นใจ)" }, "composition": { "include_uploaded_logo_in_final_image": true, "arrangement": "นำเสนอมาสคอตและโลโก้ร่วมกันในองค์ประกอบที่ชัดเจนและสมดุล", "environment": "ฉากมินิมอลหรือพื้นหลังนามธรรมที่สอดคล้องกับแบรนด์ — ไม่รกจนเกินไป", "interaction": "มาสคอตอาจโพสใกล้ ๆ ถือ หรือชี้ไปที่โลโก้ได้ — แต่ต้องไม่บดบังหรือดัดแปลงโลโก้" }, "lighting": { "type": "แสงเป็นกลางหรือแสงนุ่มแบบมีทิศทางตามโทนของแบรนด์", "shadow_behavior": "เงาสัมผัสนุ่ม ๆ เพื่อยึดวัตถุให้อยู่กับพื้น" }, "camera": { "view_angle": "มุมหน้าตรงกึ่งกลางหรือสามในสี่ตามเลย์เอาต์", "focus": "ทั้งมาสคอตและโลโก้ต้องชัดเจน" }, "post_processing": { "enhance_color harmony between mascot and logo": true, "disable_style_overrides or artistic distortion": true }, "image_constraints": { "transparent_background": false, "aspect_ratio": "[INSERT ASPECT RATIO]", "include_text_if_present_in_logo": true, "preserve_uploaded_logo_geometry": true, "prevent_logo_modification": true }, "notes": "ใช้โลโก้หรือภาพสินค้าที่อัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงแบรนด์หลัก สร้างมาสคอตที่มีเอกลักษณ์โดยอัตโนมัติให้รู้สึกเหมือนเป็นผลงานต้นฉบับของแบรนด์ โดยได้แรงบันดาลใจจากสี รูปทรง และอารมณ์ที่สกัดได้ มาสคอตต้องไม่ลอกเลียนมาสคอตอื่นหรือใช้เทมเพลตสำเร็จรูป ภาพสุดท้ายควรนำเสนอทั้งโลโก้และมาสคอตใหม่เคียงข้างกันอย่างสร้างสรรค์ ดูเป็นหนึ่งเดียวกันทางภาพแต่ยังแยกความต่างได้ชัดเจน" }

การ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือ
สร้างการ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือหนึ่งใบ อัตราส่วนแนวตั้ง 9:16 ธีมของการ์ดต้องชัดเจน พื้นหลังเป็นสีเบจหรือสีขาวนวลที่มีพื้นผิวกระดาษ โดยดีไซน์โดยรวมสะท้อนความงามแบบวาดมือที่เรียบง่ายและเป็นกันเอง ด้านบนของการ์ดใช้ฟอนต์พู่กันลายมือหวัดขนาดใหญ่ สีแดงสลับดำที่ตัดกันชัดเจนเพื่อเน้นหัวเรื่องและดึงจุดสนใจทางสายตา เนื้อหาข้อความทั้งหมดใช้ลายมือหวัดภาษาจีน เลย์เอาต์โดยรวมแบ่งเป็น 2 ถึง 4 ส่วนย่อยที่ชัดเจน แต่ละส่วนใช้วลีภาษาจีนสั้น กระชับ เพื่อสื่อประเด็นหลัก ฟอนต์คงจังหวะลื่นไหลของลายมือหวัด ทั้งอ่านได้ชัดและมีกลิ่นอายศิลปะ ในการ์ดให้แซมภาพประกอบหรือไอคอนวาดมือที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ตัวละครหรือสัญลักษณ์เชิงนามธรรม เพื่อเพิ่มแรงดึงดูดทางสายตา กระตุ้นให้ผู้อ่านคิดและรู้สึกร่วม เลย์เอาต์โดยรวมให้ใส่ใจสมดุลทางสายตา เว้นพื้นที่ว่างให้เพียงพอ เพื่อให้ภาพสะอาดตา ชัดเจน และอ่านทำความเข้าใจได้ง่าย ธีมคือ: “การทำ IP คือการทบต้นระยะยาว ยืนหยัดตั้งแผงทุกวัน ทำต่อเนื่องไป ต้องมีผลลัพธ์แน่นอน เพราะ 99% มักไปไม่ถึงที่สุด”

สร้างตัวละคร GTA ของคุณเอง
ทำหน้าที่เป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์ที่ Rockstar Games สร้างชีตตัวละครสมมติของ GTA VI ในสไตล์เดียวกันแบบเป๊ะกับภาพโปรโมตอย่างเป็นทางการของ GTA VI เลย์เอาต์ต้องเป็น: ชีตตัวละครแนวนอน โดยให้ตัวละครอยู่ด้านขวา ในท่าไดนามิกที่สะท้อนบุคลิกของพวกเขา ทางด้านซ้าย ให้ใส่ข้อความแบบมีโครงสร้างดังต่อไปนี้: โลโก้ "VI" ขนาดเล็กที่มุมซ้ายบน (กล่าวถึงในเชิงภาพ) ชื่อตัวละครด้วยตัวอักษรใหญ่หนา สโลแกนหรือแท็กไลน์ที่ติดหูไว้ด้านล่างทันทีด้วยสีสดที่แตกต่าง แบ็กสตอรี่สั้น ๆ (3–5 บรรทัด) ที่เขียนด้วยโทนเสียดสี ฉลาดแบบสตรีท หรือขี้เล่น — เหมือนน้ำเสียงของ Rockstar ใช้สุนทรียะแบบ Vice City ที่สีสันจัดจ้าน พร้อมแสงยามพระอาทิตย์ตก แอ็กเซนต์นีออน และสไตล์การ์ตูน cel-shaded เสื้อผ้า แอ็กชัน และสภาพแวดล้อมของตัวละครต้องสะท้อนอาร์คีไทป์และภูมิหลังของพวกเขา ให้ฉันปรับแต่งตัวแปรต่อไปนี้ได้: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} สร้างชื่อสมมติใน tittle และคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ จัดรูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายให้เหมือนการเปิดเผยแอสเซ็ตในเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว บรรยากาศควรเวอร์ มีสไตล์ และเปี่ยมบุคลิก — ราวกับเป็นส่วนหนึ่งของโลก GTA VI จริง ๆ (หากส่วน "Your choice" ไม่ได้กรอกข้อมูลเฉพาะบุคคล ให้คุณสุ่มสร้างเองได้เลย) สร้างภาพโดยตรงตั้งแต่ตอนนี้