
โปสเตอร์คอลลาจยุค Y2K
{"variables": {"CITY_NAME": "Chengdu"}, "image_specs": {"aspect_ratio": "4:5", "resolution": "2048x2560", "quality": "ultra", "style_strength": 0.8, "detail_level": "high", "sharpen": "medium"}, "prom
{"variables": {"CITY_NAME": "Chengdu"}, "image_specs": {"aspect_ratio": "4:5", "resolution": "2048x2560", "quality": "ultra", "style_strength": 0.8, "detail_level": "high", "sharpen": "medium"}, "prompt": {"master_visual_brief": "โปสเตอร์คอลลาจแนวเอดิทอเรียลสไตล์ Y2K ที่พลังสูง พร้อมงานกระดาษตัดและกลิ่นอายงานพิมพ์นิตยสารอย่างชัดเจน ทั้งภาพมีเท็กซ์เจอร์กระดาษแบบจับต้องได้ เห็นขอบตัดและมิติการซ้อนเลเยอร์อย่างเด่นชัด ธีมหลักเน้นเมือง {{CITY_NAME}} องค์ประกอบภาพทั้งหมด รวมถึงภาพพื้นหลัง สติกเกอร์ สัญลักษณ์ ตัวอักษร และของตกแต่งกราฟิก ได้แรงบันดาลใจเชิงวัฒนธรรมและภาพลักษณ์จาก {{CITY_NAME}} การจัดวางยึดตรรกะปกนิตยสารแฟชั่น ข้อมูลหนาแน่นแต่ควบคุมได้ มีพลังขี้เล่น และลำดับชั้นภาพที่ชัดเจน คาแรกเตอร์ถูกออกแบบให้เป็นพอร์ตเทรตครึ่งตัวเด่นที่กินพื้นที่ส่วนใหญ่ของโปสเตอร์", "photography_and_character": "ตัวละคร: ผู้หญิงวัยรุ่นถึงวัยหนุ่มสาวที่สุ่มสร้าง อายุประมาณ 18–25 ปี เธอแต่งตัวดี มีเสน่ห์ และทันสมัย โดยไม่กำหนดทรงผม สีผม โครงหน้า หรือเมกอัพตายตัว รูปลักษณ์เปลี่ยนได้อย่างเป็นธรรมชาติแต่ยังคงสไตล์และความดึงดูดเสมอ สไตล์แฟชั่นเป็น street fashion กลิ่นอาย Y2K ด้วยซิลูเอตขี้เล่น การเลเยอร์การแต่งตัว และโทนสีเทรนดี้ เฟรมภาพเป็นพอร์ตเทรตครึ่งตัวแบบเคร่งครัด: ครอปที่เอวหรือสูงกว่าเล็กน้อย และไม่เห็นช่วงล่างของร่างกายเลย แสดงเฉพาะลำตัวส่วนบน ไหล่ คอ และศีรษะ ท่าโพสและท่าทาง: ตัวละครทำท่าไดนามิกสไตล์ Y2K ที่สุ่มเลือก โดยมีแรงตึงและทัศนคติชัดเจน เช่น การเหยียดแขนอย่างสื่ออารมณ์ การงอศอกเป็นมุม การบิดไหล่ไม่สมมาตร หรือท่าทางเอื้อมมาด้านหน้า ภาษากายยังคงกล้า มั่นใจ และเปี่ยมพลัง สีหน้า: ขี้เล่นและเป็นมิตรเล็กน้อย พร้อมความน่ารักแตะๆ ซ้อนบนความมั่นใจ อนุญาตให้ยิ้มบางๆ ปากแง้มเบาๆ ดวงตาสดใส หรือสีหน้าผ่อนคลายแบบขี้เล่นได้ แต่บุคลิกโดยรวมต้องยังแฟชั่นจัดและไดนามิก ไม่ใช่น่ารักอย่างเดียว", "camera_and_lighting": "การจัดเฟรมพอร์ตเทรตแบบเอดิทอเรียลพร้อมมุมมอง wide-angle ในระยะใกล้ ปรับให้เหมาะกับองค์ประกอบครึ่งตัว กล้องจับเฉพาะลำตัวส่วนบนและศีรษะ โดยครอปช่วงล่างออกทั้งหมด มุมมองรองรับท่า Y2K ที่ไดนามิกโดยไม่ทำให้สัดส่วนใบหน้าบิดเบี้ยว แสงนุ่ม สม่ำเสมอ และสไตล์นิตยสาร หลีกเลี่ยงเงาแข็ง ตัวแบบตั้งใจให้ถูกไดคัตและผสานเข้าไปในคอลลาจกระดาษ มากกว่าการเรนเดอร์สมจริงล้วนๆ", "graphic_design_layout": "เลย์เอาต์คอลลาจเอดิทอเรียลที่โฟกัสกลางภาพ ด้านบนใส่ชื่อเมือง '{{CITY_NAME}}' เป็นพาดหัวหลักด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ฟอนต์ geometric sans-serif หนา แต่ละตัวอักษรวางบนสี่เหลี่ยมกระดาษสีแยกชิ้นและเรียงเป็นส่วนโค้งเล็กน้อย ตัวละครครึ่งตัวขนาดใหญ่ซ้อนทับและปิดบางส่วนของพาดหัวและองค์ประกอบกราฟิกใกล้เคียง เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ทะลุกรอบ รอบตัวละครมีสติกเกอร์กระดาษลอยๆ บอลลูนคำพูด และกราฟิกไดคัตที่ได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรม {{CITY_NAME}} รวมถึงอาหารท้องถิ่น แลนด์มาร์ก สัญลักษณ์ ป้ายถนน และวัตถุไอคอนิก ส่วนล่างเป็นฟุตเตอร์คอลลาจสไตล์นิตยสารเต็มความกว้าง ประกอบด้วยแถบกระดาษซ้อนเลเยอร์ ตัวอักษรหนาแบบปุ่ม บล็อกข้อความเอดิทอเรียลขนาดเล็ก และกราฟิกแบบ thumbnail", "background_system": "พื้นหลังเป็นฉากถนนเมืองของ {{CITY_NAME}} แบบขาวดำหรือลดความอิ่มสี เช่น ฝูงชน สถาปัตยกรรม หรือพื้นผิวเมือง คอนทราสต์พื้นหลังลดลงและทำให้นุ่มด้วยเกรน เพื่อรองรับองค์ประกอบโดยไม่แย่งความเด่นจากตัวแบบหลัก พื้นหลังถูกบังบางส่วนด้วยตัวละครครึ่งตัวขนาดใหญ่และองค์ประกอบคอลลาจ และคงลุคกระดาษพิมพ์มากกว่าความสมจริงแบบภาพถ่าย", "materials_and_textures": "สุนทรียะแบบกระดาษที่สม่ำเสมอทั้งภาพ เห็นเกรนกระดาษ จุด halftone นอยซ์งานพิมพ์ และหมึกซึมเล็กน้อย ทุกองค์ประกอบดูเหมือนกระดาษจริงที่ตัดและซ้อนกัน ขอบมีความไม่สมบูรณ์และสัมผัสได้ สติกเกอร์ ตัวอักษร และตัวละครมีเงาบางๆ เพื่อสื่อมิติของเลเยอร์ ห้ามใช้วัสดุเงาแบบ glossy โลหะ หรือดิจิทัล", "composition_and_balance": "ลำดับชั้นภาพชัดเจนและมั่นคง: พาดหัวชื่อเมืองด้านบน '{{CITY_NAME}}' ตัวละครครึ่งตัวตรงกลาง (เฉพาะลำตัวส่วนบน) ท่า Y2K แบบไดนามิกพร้อมสีหน้าขี้เล่นเล็กน้อย สติกเกอร์ธีมเมืองรอบๆ และฟุตเตอร์คอลลาจสไตล์นิตยสารด้านล่าง การซ้อนทับที่ชัดระหว่างตัวละคร ตัวอักษร และสติกเกอร์ช่วยสร้างมิติโดยยังคงเลย์เอาต์ที่วางไว้"}, "constraints": {"must_include": ["พาดหัวชื่อเมืองโดยใช้ {{CITY_NAME}}", "พอร์ตเทรตครึ่งตัวแบบเคร่งครัด (ตั้งแต่เอวขึ้นไปเท่านั้น)", "ครอปช่วงล่างออกทั้งหมด", "ท่า Y2K ไดนามิกที่มีแรงตึงชัด", "สีหน้าขี้เล่นแต่ควบคุมได้", "สุนทรียะคอลลาจกระดาษและแมกกาซีนไดคัต", "พื้นหลังและสติกเกอร์เฉพาะเมืองที่เกี่ยวกับ {{CITY_NAME}}", "ฟุตเตอร์คอลลาจสไตล์นิตยสารเต็มความกว้าง", "เห็นเท็กซ์เจอร์กระดาษและมิติเลเยอร์ชัดเจน"], "must_avoid": ["ภาพเต็มตัว", "เห็นขา เข่า ต้นขา หรือเท้า", "ท่าโพสเป็นกลางหรือนิ่งแข็ง", "สีหน้าที่น่ารักหรือเด็กเกินไป", "สีหน้าหรือท่าทางเชิงยั่วยุทางเพศ", "การบิดเบี้ยวใบหน้าแบบน่ากลัว", "เลย์เอาต์มินิมอลหรือโล่งเกินไป", "วัสดุดิจิทัลเงาวาวหรือ 3D"]}, "negative_prompt": "full body, legs visible, knees, thighs, feet, stiff pose, neutral posture, childish expression, exaggerated cute face, sexualized expression, blurry face, deformed hands, extra fingers, bad anatomy, grotesque distortion, minimalist layout, flat image, hyper-realistic photography, glossy surfaces, plastic skin, dull colors, watermark, logo, unreadable text", "typography_rules": {"headline": {"text": "{{CITY_NAME}}", "font_style": "bold geometric sans-serif, uppercase", "treatment": "แต่ละตัวอักษรอยู่บนสี่เหลี่ยมกระดาษสีแยกชิ้น โค้งเล็กน้อย มีเงาบางๆ", "material": "กระดาษพิมพ์ไดคัต"}, "supporting_text": {"style": "บล็อกนิตยสารเอดิทอเรียล แคปชันสติกเกอร์ขี้เล่น บอลลูนคำพูด", "material": "เท็กซ์เจอร์งานพิมพ์บนกระดาษ"}}, "rendering_notes": {"depth_layers": "เลเยอร์กระดาษเมืองพื้นหลัง -> ตัวละครครึ่งตัวระยะกลาง -> ระยะหน้าเป็นท่าไดนามิก ใบหน้ามีอารมณ์ สติกเกอร์ และตัวอักษร", "print_feel": "เท็กซ์เจอร์งานพิมพ์นิตยสารชัดเจนด้วยจุด halftone เกรนกระดาษ และหมึกซึมเล็กน้อย", "edge_treatment": "ให้เห็นขอบกระดาษตัดที่ไม่สมบูรณ์อย่างชัดเจน"}}
เพิ่มเติมจาก ออกแบบโปสเตอร์
ดูทั้งหมด →
โปสเตอร์คู่มือการออกแบบแบรนด์
สร้างโปสเตอร์คู่มือการออกแบบแบรนด์แนวตั้ง 9:16 โดยใช้ภาพผลิตภัณฑ์ที่อัปโหลด ปรับสไตล์การออกแบบให้สอดคล้องกับกลุ่มเฉพาะของผลิตภัณฑ์และอัตลักษณ์ทางภาพของแบรนด์ จัดโครงสร้างโปสเตอร์เป็นส่วนที่ชัดเจนและสง่างาม: (1) แสดงโลโก้ขนาดใหญ่และการใช้งาน safe zone, (2) ม็อกอัปผลิตภัณฑ์วางกึ่งกลางและเน้นให้เด่น, (3) สวอตช์ชุดสีหลักและสีรองพร้อมรหัส hex, (4) คู่มือ Typography พร้อมตัวอย่าง heading, subheading, body font และสเปกระยะห่างบรรทัด, (5) ตัวอย่าง iconography หรือ graphic motif ที่แบรนด์ใช้, (6) สไตล์การตกแต่งภาพพร้อมตัวอย่างภาพไลฟ์สไตล์หรือภาพสตูดิโอ, (7) ระบบกริดหรือกฎการจัดเลย์เอาต์, (8) ม็อกอัปบรรจุภัณฑ์และการประยุกต์ใช้บนพื้นผิว, (9) สิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำพร้อมภาพประกอบคำอธิบาย ใช้พื้นหลังสีขาวมินิมอลหรือโทนกลางนุ่มตา พร้อมเส้นแบ่งเลย์เอาต์ที่เป็นระเบียบและเงาตกกระทบ ผลลัพธ์ต้องมีมิติทางภาพสูง สะอาดตา และเหมาะสำหรับ brand book ทั้งแบบพิมพ์หรือดิจิทัล

สร้างโปสเตอร์ภาพยนตร์สมจริง
“[MOVIE TITLE ]” — ออกแบบโปสเตอร์ภาพยนตร์สไตล์ภาพยนตร์ในรูปแบบสมจริงระดับสูงและความคมชัดสูง ถ่ายทอดฉากที่ดราม่าและอัดแน่นด้วยอารมณ์โดยอิงจากชื่อเรื่องของภาพยนตร์ ใช้อุณหภูมิสี Kelvin สูงเพื่อตัดโทนเหลืองออก โดยเน้นโทนเย็นออกน้ำเงินหรือขาวเป็นกลาง เพิ่มหมอกเชิงปริมาตร เงาคมชัด และระยะชัดลึกที่ลึก จำลองเลนส์ภาพยนตร์ด้วยแสงฟุ้งนุ่ม ๆ เลนส์แฟลร์แบบละเอียด และเกรนฟิล์ม เรนเดอร์ชื่อเรื่อง “[MOVIE TITLE ]” ด้วย kinetic typography ที่สื่ออารมณ์อย่างชัดเจนและสะท้อนความหมายของคำนั้นในเชิงภาพ (เช่น สลายตัว แตกร้าว ละลาย เปล่งแสง) ตัวอักษรควรดูกลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม โดดเด่น หนักแน่น และเป็นไอคอนิก ใส่ tagline สั้น ๆ ที่สะเทือนอารมณ์ไว้ใต้ชื่อเรื่อง องค์ประกอบโดยรวมต้องให้ความรู้สึกเหมือนโปสเตอร์ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ทุนสูง ด้วยอัตราส่วน 2.35:1 และการเล่าเรื่องผ่านภาพที่ทรงพลัง

โปสเตอร์กระจกบิดเบือน
ออกแบบโปสเตอร์แบรนด์สไตล์ภาพยนตร์ที่มี “[BRAND NAME]” — ใส่สโลแกนตัวหนา 6 คำไว้ด้านล่าง — ใช้เอฟเฟกต์หักเหแสงกระจก 3D เพื่อบิดเบือนบางส่วนของข้อความหรือเลย์เอาต์ — ใส่โลโก้แบรนด์ไว้ที่มุมบน — เงานุ่มนวล แสงเงาวาว ตัวอักษรสีดำหนาพิเศษ — พื้นหลังโมเดิร์นสะอาดตา — ความละเอียดสูง อัตราส่วน 1:1

การออกแบบโปสเตอร์คำแบบ 2D
สร้างงานออกแบบโปสเตอร์ 2D เหนือจริงจากคำว่า “[KEYWORD]” — เลย์เอาต์ควรถูกครอบงำด้วย kinetic typography โดยทำให้คำนั้นมีรูปทรงหรือบิดเบือนทางสายตาเพื่อสะท้อนความหมายของมัน — ผสานภาพประกอบเชิงสัญลักษณ์แบบ flat minimal ที่ช่วยตอกย้ำแนวคิด — สไตล์ต้องได้แรงบันดาลใจจากงานพิมพ์ risograph: ใช้เพียง 2 สีตัดกันชัดเจน (ไม่ใช้ไล่เฉด) — ใส่คำคมสั้นเชิงกวีที่สะท้อนอารมณ์สอดคล้องกับคีย์เวิร์ด — พื้นหลังต้องสะอาดและมินิมอล — องค์ประกอบต้องเป็นแนวตั้ง พร้อมแรงกระแทกทางภาพที่ชัดเจนและสมดุลเชิงศิลป์ — โทนโดยรวมควรให้ความรู้สึก cinematic, surreal และ graphic — คมชัดสูงพิเศษ ความละเอียดสูง ไม่มีความรก

การ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือ
สร้างการ์ดอินโฟกราฟิกสไตล์วาดมือหนึ่งใบ อัตราส่วนแนวตั้ง 9:16 ธีมของการ์ดต้องชัดเจน พื้นหลังเป็นสีเบจหรือสีขาวนวลที่มีพื้นผิวกระดาษ โดยดีไซน์โดยรวมสะท้อนความงามแบบวาดมือที่เรียบง่ายและเป็นกันเอง ด้านบนของการ์ดใช้ฟอนต์พู่กันลายมือหวัดขนาดใหญ่ สีแดงสลับดำที่ตัดกันชัดเจนเพื่อเน้นหัวเรื่องและดึงจุดสนใจทางสายตา เนื้อหาข้อความทั้งหมดใช้ลายมือหวัดภาษาจีน เลย์เอาต์โดยรวมแบ่งเป็น 2 ถึง 4 ส่วนย่อยที่ชัดเจน แต่ละส่วนใช้วลีภาษาจีนสั้น กระชับ เพื่อสื่อประเด็นหลัก ฟอนต์คงจังหวะลื่นไหลของลายมือหวัด ทั้งอ่านได้ชัดและมีกลิ่นอายศิลปะ ในการ์ดให้แซมภาพประกอบหรือไอคอนวาดมือที่เรียบง่ายและน่าสนใจ เช่น ตัวละครหรือสัญลักษณ์เชิงนามธรรม เพื่อเพิ่มแรงดึงดูดทางสายตา กระตุ้นให้ผู้อ่านคิดและรู้สึกร่วม เลย์เอาต์โดยรวมให้ใส่ใจสมดุลทางสายตา เว้นพื้นที่ว่างให้เพียงพอ เพื่อให้ภาพสะอาดตา ชัดเจน และอ่านทำความเข้าใจได้ง่าย ธีมคือ: “การทำ IP คือการทบต้นระยะยาว ยืนหยัดตั้งแผงทุกวัน ทำต่อเนื่องไป ต้องมีผลลัพธ์แน่นอน เพราะ 99% มักไปไม่ถึงที่สุด”

สร้างตัวละคร GTA ของคุณเอง
ทำหน้าที่เป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์ที่ Rockstar Games สร้างชีตตัวละครสมมติของ GTA VI ในสไตล์เดียวกันแบบเป๊ะกับภาพโปรโมตอย่างเป็นทางการของ GTA VI เลย์เอาต์ต้องเป็น: ชีตตัวละครแนวนอน โดยให้ตัวละครอยู่ด้านขวา ในท่าไดนามิกที่สะท้อนบุคลิกของพวกเขา ทางด้านซ้าย ให้ใส่ข้อความแบบมีโครงสร้างดังต่อไปนี้: โลโก้ "VI" ขนาดเล็กที่มุมซ้ายบน (กล่าวถึงในเชิงภาพ) ชื่อตัวละครด้วยตัวอักษรใหญ่หนา สโลแกนหรือแท็กไลน์ที่ติดหูไว้ด้านล่างทันทีด้วยสีสดที่แตกต่าง แบ็กสตอรี่สั้น ๆ (3–5 บรรทัด) ที่เขียนด้วยโทนเสียดสี ฉลาดแบบสตรีท หรือขี้เล่น — เหมือนน้ำเสียงของ Rockstar ใช้สุนทรียะแบบ Vice City ที่สีสันจัดจ้าน พร้อมแสงยามพระอาทิตย์ตก แอ็กเซนต์นีออน และสไตล์การ์ตูน cel-shaded เสื้อผ้า แอ็กชัน และสภาพแวดล้อมของตัวละครต้องสะท้อนอาร์คีไทป์และภูมิหลังของพวกเขา ให้ฉันปรับแต่งตัวแปรต่อไปนี้ได้: Archetype: {your choice} Gender: {your choice} Skin tone: {your choice} Hairstyle: {your choice} Emotion : {your choice} Outfit: {your choice} Weapon or action: {your choice} Background details: {your choice} สร้างชื่อสมมติใน tittle และคำบรรยายเป็นภาษาอังกฤษ จัดรูปแบบผลลัพธ์สุดท้ายให้เหมือนการเปิดเผยแอสเซ็ตในเกมที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว บรรยากาศควรเวอร์ มีสไตล์ และเปี่ยมบุคลิก — ราวกับเป็นส่วนหนึ่งของโลก GTA VI จริง ๆ (หากส่วน "Your choice" ไม่ได้กรอกข้อมูลเฉพาะบุคคล ให้คุณสุ่มสร้างเองได้เลย) สร้างภาพโดยตรงตั้งแต่ตอนนี้