ความแตกต่างระหว่างภาพ AI ธรรมดาและผลงานชิ้นเอกมักลงเอยที่สิ่งเดียว: พรอมต์ ศิลปิน AI มืออาชีพได้พัฒนาแนวทางอย่างเป็นระบบสำหรับวิศวกรรมพรอมต์ที่สร้างผลลัพธ์ที่น่าทึ่งอย่างสม่ำเสมอ ในมาสเตอร์คลาสนี้ เราจะเปิดเผยเทคนิคที่แม่นยำที่พวกเขาใช้
กายวิภาคของพรอมต์ที่สมบูรณ์แบบ
โมเดล AI สมัยใหม่อย่าง FLUX 2.0 สามารถเข้าใจพรอมต์ที่ซับซ้อนและมีโครงสร้างหลายชั้น นี่คือกรอบการทำงานที่มืออาชีพใช้:
[วัตถุหลัก] + [สภาพแวดล้อม] + [การอ้างอิงสไตล์] +
[ข้อกำหนดแสง] + [พารามิเตอร์เทคนิค] + [อารมณ์/บรรยากาศ]
มาแยกแต่ละเทคนิคโดยละเอียด
เทคนิค 1: การอธิบายเชิงพื้นที่แบบเลเยอร์
แทนที่จะอธิบายฉากของคุณเป็นภาพแบน ให้คิดในแง่ของเลเยอร์ความลึก:
พรอมต์พื้นฐาน:
"A warrior in ruins"
พรอมต์แบบเลเยอร์:
"A battle-worn samurai warrior (foreground), standing among ancient temple ruins (midground), beneath a stormy sky with lightning strikes (background), volumetric fog between layers"
AI เข้าใจความสัมพันธ์เชิงพื้นที่และจะจัดองค์ประกอบตามนั้น
คำสำคัญสำหรับเลเยอร์:
- พื้นหน้า: "in front", "close to camera", "prominent"
- ตรงกลาง: "middle distance", "central focus"
- พื้นหลัง: "distant", "horizon", "far away"
เทคนิค 2: การควบคุมน้ำหนักด้วยการเน้น
แพลตฟอร์ม AI ส่วนใหญ่รองรับไวยากรณ์การเน้นเพื่อเพิ่มหรือลดความสำคัญขององค์ประกอบ:
รูปแบบไวยากรณ์:
- FLUX/SD:
(detailed eyes:1.3)- เน้นมากขึ้น 30% - Midjourney:
detailed eyes::1.3 - DALL-E: ทำซ้ำคำสำคัญหรือใช้ตัวพิมพ์ใหญ่
ตัวอย่าง:
Portrait of a young woman, (piercing blue eyes:1.4),
(flowing red hair:1.2), soft lighting, (sharp focus:1.3)
แนวทางน้ำหนัก:
| น้ำหนัก | ผลกระทบ |
|---|---|
| 0.5-0.8 | การปรากฏตัวอย่างละเอียดอ่อน |
| 1.0 | ปกติ |
| 1.2-1.5 | การเน้นที่แข็งแกร่ง |
| 1.6+ | ความเสี่ยงของ artifact |
เทคนิค 3: พรอมต์เชิงลบเชิงกลยุทธ์
พรอมต์เชิงลบมีความสำคัญเท่ากับพรอมต์เชิงบวก สร้างไลบรารีพรอมต์เชิงลบอย่างเป็นระบบ:
เชิงลบสากล:
blurry, low quality, distorted, deformed, ugly,
duplicate, morbid, mutilated, poorly drawn,
bad anatomy, wrong anatomy, extra limbs,
missing limbs, floating limbs, disconnected limbs,
mutation, mutated, disgusting, watermark, text,
signature, cropped, worst quality, jpeg artifacts
เชิงลบเฉพาะตามหมวดหมู่:
สำหรับภาพบุคคล:
cross-eyed, asymmetric face, bad teeth,
closed eyes (if unwanted), blemishes
สำหรับมือ:
extra fingers, fewer fingers, fused fingers,
long fingers, bad hands, mutated hands
สำหรับภูมิทัศน์:
oversaturated, unnatural colors, lens flare (if unwanted),
chromatic aberration
เทคนิค 4: การยึดสไตล์ด้วยการอ้างอิงศิลปิน
อ้างอิงศิลปินหรือขบวนการศิลปะเฉพาะเพื่อยึดสไตล์ของคุณ:
การอ้างอิงโดยตรง:
"in the style of Makoto Shinkai, cinematic lighting"
การอ้างอิงขบวนการ:
"art nouveau illustration, Alphonse Mucha inspired, ornate borders"
การอ้างอิงสตูดิโอ:
"Studio Ghibli aesthetic, hand-painted feel, whimsical"
เคล็ดลับมือโปร: รวมหลายการอ้างอิงเพื่อการผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร:
"Cyberpunk city, combining Blade Runner aesthetics with Studio Ghibli color palette"
เทคนิค 5: การเพิ่มประสิทธิภาพ CFG Scale
CFG (Classifier-Free Guidance) scale กำหนดว่า AI จะติดตามพรอมต์ของคุณอย่างเคร่งครัดเพียงใด:
| ช่วง CFG | เหมาะสำหรับ | ลักษณะ |
|---|---|---|
| 1-3 | นามธรรม สร้างสรรค์ | การตีความหลวมมาก |
| 4-7 | ใช้ทั่วไป | ความคิดสร้างสรรค์สมดุล |
| 8-12 | ควบคุมแม่นยำ | การเชื่อฟังพรอมต์สูง |
| 13+ | แทบไม่มีประโยชน์ | ประมวลผลมากเกินไป artifact |
สูตร "Sweet Spot":
- ภาพศิลปะ: CFG 5-6
- โฟโต้รีอัลลิสติก: CFG 6-8
- มีข้อความมาก: CFG 7-10
- ทดลอง: CFG 3-4
เทคนิค 6: กลยุทธ์การเลือก Sampler
Sampler ที่แตกต่างกันสร้างผลลัพธ์ที่แตกต่างกันแม้ว่าจะใช้พรอมต์เดียวกัน:
Sampler ที่แนะนำ:
| Sampler | จุดแข็ง | กรณีใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| DPM++ 2M Karras | รายละเอียด ความเสถียร | ตัวเลือกเริ่มต้น |
| Euler a | ความเร็ว ความคิดสร้างสรรค์ | การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว |
| DPM++ SDE Karras | การไล่ระดับเรียบ | ภาพบุคคล ผิว |
| DDIM | ความสม่ำเสมอ | การสร้างใบหน้า |
| UniPC | ความเร็ว + คุณภาพ | งานผลิต |
ความสัมพันธ์ของ Steps:
- 20 steps: ดูตัวอย่างเร็ว
- 30 steps: คุณภาพดี
- 50 steps: รายละเอียดสูงสุด
- 100+ steps: ผลตอบแทนลดลง
เทคนิค 7: LoRA และการปรับแต่งโมเดล
LoRA (Low-Rank Adaptations) เพิ่มความรู้เฉพาะทางให้กับโมเดลพื้นฐาน:
การใช้ LoRA อย่างมีประสิทธิภาพ:
<lora:specific_style:0.7> base prompt here
คำแนะนำน้ำหนัก:
- เริ่มที่ 0.6-0.7
- เพิ่มขึ้นทีละน้อยถ้าผลกระทบน้อยเกินไป
- ลดลงถ้า artifact ปรากฏ
- รวมหลาย LoRA ที่น้ำหนักต่ำกว่า (แต่ละอัน 0.4-0.5)
สูตรการซ้อน:
<lora:style_lora:0.5><lora:character_lora:0.6>
Your detailed prompt here
เทคนิค 8: คำสั่งการจัดองค์ประกอบ
แนะนำการจัดองค์ประกอบของ AI ด้วยคำสั่งเฟรมเฉพาะ:
ประเภทช็อต:
- โคลสอัพสุดขีด: "ECU, macro shot, filling frame"
- โคลสอัพ: "head and shoulders, portrait crop"
- มีเดียมช็อต: "waist up, cowboy shot"
- ฟูลช็อต: "full body, head to toe"
- ไวด์ช็อต: "establishing shot, environmental portrait"
- เอ็กซ์ตรีมไวด์: "aerial view, vast landscape"
มุมกล้อง:
- ระดับตา: ธรรมชาติ เข้าถึงได้
- มุมต่ำ: ทรงพลัง น่าเกรงขาม
- มุมสูง: เปราะบาง ภาพรวม
- มุมดัตช์: ตึงเครียด ไม่สบายใจ
- มุมนก: รอบรู้ เน้นลวดลาย
- มุมหนอน: ดราม่า อลังการ
ตัวอย่าง:
Low angle shot, heroic pose, looking up at the subject,
dramatic sky behind, wide angle lens distortion
เทคนิค 9: ข้อกำหนดแสง
แสงสร้างหรือทำลายภาพ จงเฉพาะเจาะจง:
แสงธรรมชาติ:
- โกลเด้นอาวร์: อบอุ่น เงายาว โทนส้ม
- บลูอาวร์: เย็น เอธีเรียล โทนม่วง-น้ำเงิน
- มีเมฆ: นุ่ม กระจาย ไม่มีเงาแข็ง
- เที่ยงวันจ้า: คอนทราสต์สูง เงาน้อย
แสงสตูดิโอ:
- เรมแบรนดท์: สามเหลี่ยมแสงบนแก้ม
- สปลิตไลท์ติง: ครึ่งหน้าสว่าง
- บัตเตอร์ฟลาย: เงาใต้จมูก
- ริมไลท์ติง: ขอบย้อนแสง เอฟเฟกต์ซิลูเอท
แสงบรรยากาศ:
- โวลูเมตริก: แสงที่มองเห็นได้ บรรยากาศฝุ่น
- นีออน: แสงเทียมสี การสะท้อน
- แสงเทียน: อบอุ่น ริบหรี่ ใกล้ชิด
ตัวอย่างขั้นสูง:
Portrait with Rembrandt lighting, soft key light from 45 degrees,
subtle fill light, dramatic rim light separating subject from
dark background, catchlights in eyes
เทคนิค 10: เวิร์กโฟลว์การปรับปรุงแบบวนซ้ำ
เทคนิคที่สำคัญที่สุด: การวนซ้ำอย่างเป็นระบบ
เฟส 1: แนวคิด (3-5 เจนเนอเรชั่น)
- พรอมต์ง่าย ทดสอบแนวคิดหลัก
- ลอง seed ต่างๆ
- ระบุทิศทางที่มีแนวโน้มดี
เฟส 2: ล็อกสไตล์ (5-10 เจนเนอเรชั่น)
- เพิ่มข้อกำหนดสไตล์
- ล็อก seed เมื่อพอใจ
- วนซ้ำรายละเอียด
เฟส 3: ขัดเกลา (10-20 เจนเนอเรชั่น)
- ปรับน้ำหนักอย่างละเอียด
- ปรับแสง
- ทำให้การจัดองค์ประกอบสมบูรณ์แบบ
เฟส 4: การแปรผัน (5-10 เจนเนอเรชั่น)
- การเปลี่ยน seed เล็กน้อย
- สำรวจทางเลือกสี
- สร้างตัวเลือกสำหรับการตัดสินใจขั้นสุดท้าย
เทมเพลตเอกสาร:
Prompt v1: [พรอมต์พื้นฐาน]
ผลลัพธ์: [การสังเกต]
การเปลี่ยนแปลง: [สิ่งที่ต้องลองต่อไป]
Prompt v2: [พรอมต์ที่แก้ไข]
ผลลัพธ์: [การสังเกต]
...ดำเนินการต่อจนพอใจ
รวมทุกอย่าง: ตัวอย่างที่สมบูรณ์
มาสร้างพรอมต์มืออาชีพทีละขั้นตอน:
เป้าหมาย: ภาพเหมือนเอธีเรียลของราชินีเอลฟ์
ขั้นตอน 1 - วัตถุหลัก:
"An elf queen"
ขั้นตอน 2 - เพิ่มรายละเอียด:
"An elegant elf queen with silver hair and pointed ears"
ขั้นตอน 3 - สภาพแวดล้อม:
"An elegant elf queen with silver hair and pointed ears, standing in an ancient forest throne room"
ขั้นตอน 4 - สไตล์:
"An elegant elf queen with silver hair and pointed ears, standing in an ancient forest throne room, fantasy art style, inspired by Alan Lee and Brian Froud"
ขั้นตอน 5 - แสง:
"An elegant elf queen with silver hair and pointed ears, standing in an ancient forest throne room, fantasy art style, inspired by Alan Lee and Brian Froud, ethereal backlighting through canopy, volumetric light rays, bioluminescent accents"
ขั้นตอน 6 - เทคนิค + อารมณ์:
"An elegant elf queen with silver hair and pointed ears, standing in an ancient forest throne room, fantasy art style, inspired by Alan Lee and Brian Froud, ethereal backlighting through canopy, volumetric light rays, bioluminescent accents, regal and mysterious atmosphere, highly detailed, 8K resolution, sharp focus"
สุดท้ายพร้อมน้ำหนัก:
"(elegant elf queen:1.2) with flowing silver hair and delicate pointed ears, standing in an (ancient forest throne room:1.1) with living wood architecture, fantasy art style, inspired by Alan Lee and Brian Froud, (ethereal backlighting:1.3) through forest canopy, volumetric god rays, subtle bioluminescent flora, regal and mysterious atmosphere, highly detailed, 8K resolution, (sharp focus:1.2)"
พรอมต์เชิงลบ:
"modern elements, technology, blurry, bad anatomy, extra limbs, disfigured, poorly drawn face, mutation, deformed, ugly, low quality, worst quality, jpeg artifacts, watermark"
การอ้างอิงด่วน: เช็คลิสต์พรอมต์
ก่อนสร้าง ตรวจสอบว่าพรอมต์ของคุณมี:
- วัตถุที่ชัดเจนพร้อมรายละเอียด
- บริบทเชิงพื้นที่/สภาพแวดล้อม
- การอ้างอิงสไตล์ (ศิลปิน/ขบวนการ)
- คำอธิบายแสงเฉพาะ
- คำสั่งการจัดองค์ประกอบ/เฟรม
- คำสำคัญอารมณ์/บรรยากาศ
- เงื่อนไขคุณภาพเทคนิค
- น้ำหนักที่เหมาะสม
- พรอมต์เชิงลบที่ครอบคลุม
พร้อมที่จะใช้เทคนิคเหล่านี้หรือยัง? เปิด CreateIO Studio และเริ่มทดลองกับพรอมต์ระดับมืออาชีพ



